1、函数类型
C语言中的函数有自己特定的类型
函数的类型由返回值,参数类型和参数个数共同决定
★ int add(int i, int j)的类型为int(int, int)
C语言中通过typedef为函数类型重命名
★ typedef type name(parameter list) //name就是重命名的名字
例:
typedef int f(int, int); //重命名为f
typedef void p(int); //重命名为p
2、函数指针
函数指针用于指向—个函数
函数名是执行函数体的入口地址
可通过函数类型定义函数指针: FuncType* pointer; //FuncType是重命名的函数名
也可以直接定义: type (*pointer)(parameter list); //定义函数指针
- pointer为函数指针变量名
- type为所指函数的返回值类型
- parameter list为所指函数的参数类型列表
为何要定义函数指针呢?直接用函数名不就行了吗?
面试小问题:
如何使用C语言直接跳转到某个固定的地址开始执行?
我们只知道goto语句可以跳转到某个固定地址,但goto我们肯定是不能用的,那么我们就只能使用函数指针来使用了。
#include <stdio.h>
typedef int(FUNC)(int); //重命名 int (int) 类型
int test(int i) //
{
return i * i;
}
void f()
{
printf("Call f()...\n");
}
int main()
{
FUNC* pt = test; //函数指针pt,用test初始化
void(*pf)() = &f; //pf也是函数指针,没有通过typedef,函数取不取地址是一样的,与数组不一样
printf("pf = %p\n", pf); //三个都一样
printf("f = %p\n", f);
printf("&f = %p\n", &f);
pf();
(*pf)(); //对应老式的写法等价于 f(),支持
printf("Function pointer call: %d\n", pt(2)); //4
return 0;
}
5、回调函数
回调函数是利用函数指针实现的一种调用机制
回调机制原理
-调用者不知道具体事件发生时需要调用的具体函数
-被调函数不知道何时被调用,只知道需要完成的任务
-当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数
回调机制中的调用者和被调函数互不依赖
#include <stdio.h>
typedef int(*Weapon)(int);
void fight(Weapon wp, int arg)
{
int result = 0;
printf("Fight boss!\n");
result = wp(arg);
printf("Boss loss: %d\n", result);
}
int knife(int n)
{
int ret = 0;
int i = 0;
for(i=0; i<n; i++)
{
printf("Knife attack: %d\n", 1);
ret++;
}
return ret;
}
int sword(int n)
{
int ret = 0;
int i = 0;
for(i=0; i<n; i++)
{
printf("Sword attack: %d\n", 5);
ret += 5;
}
return ret;
}
int gun(int n)
{
int ret = 0;
int i = 0;
for(i=0; i<n; i++)
{
printf("Gun attack: %d\n", 10);
ret += 10;
}
return ret;
}
int main()
{
fight(knife, 3);
fight(sword, 4);
fight(gun, 5);
return 0;
}
7、小结
C语言中的函数都有特定的类型
可以使用函数类型定义函数指针
函数指针是实现回调机制的关键技术
通过函数指针可以在C程序中实现固定地址跳转