使用一个mutex解决生产者消费者问题

 

好吧.一个mutex 只能解决 一个生产者, 一个消费者的情况;

生产消费 具体是这样的, 2个线程同时启动, 生产线程比如在数组中放入一个值, 然后通知消费线程,消费线程干完事后再通知生产者.

消费者的核心是 俺永远只能跟在生产者屁股后面

使用一个mutex 实现 (当然 只用一个mutex , 只能让线程去抢占了) , 下一个例子是用2个事件对象,

const int BUFF_SIZE = 10;      
struct
{
    HANDLE mutex;       //一个mutex 就能搞定了
    int arr[BUFF_SIZE];
    int index;         //生产者生产的位置
}   share_object;      



unsigned int WINAPI producer_thread( void* lpParameter)
{
     while(1)
     {
         WaitForSingleObject(share_object.mutex,-1);
         if(share_object.index >= BUFF_SIZE){
             ReleaseMutex(share_object.mutex);
             break;
         }
         cout << "producer_thread  index:  " << share_object.index << endl;
         share_object.arr[share_object.index++] = 1;
         ReleaseMutex(share_object.mutex);
     }
     return 0;
}

//唯一要注意的是消费者的代码实现
unsigned int WINAPI consumer_thread( void* lp
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