2021-09-02 inline函数和一般的函数有什么不同

本文介绍了内联函数与普通函数的主要区别,包括性能优化和代码尺寸的影响。现代编译器会自动判断是否进行内联处理,主要应用于简单函数以减少调用开销。此外,内联函数在头文件中定义时,可以避免多个源文件重复定义的问题。内联函数的使用应权衡效率和代码膨胀之间的平衡,尤其在类的存取函数中常见。
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inline函数和一般的函数有什么不同

比如:
1 int g(int x) 
2 { 
3     return x + x; 
4 } 
5 
6 int f() 
7 { 
8     return g(); 
9 } 
这样f会调用g,然后g返回x + x给f,然后f继续把那个值返回给调用者。 

如果g是inline的话。f会被直接编译成。 
1 int f() 
2 { 
3     return x + x; 
4 } 

相当于把g执行的操作直接融合到f里。这样减少了调用g消耗的时间,但同时也增大了f的尺寸。 

这就是inline函数,也就是所谓的内联函数。 

2.但是现在不是这样了。 

现在的编译器会自动决定是否对函数进行上面的操作,而不是根据你前面加不加inline。即内联函数一般只会用在函数内容非常简单的时候,这是因为,内联函数的代码会在任何调用它的地方展开,如果函数太复杂,代码膨胀带来的恶果很可能会大于效率的提高带来的益处。内联函数最重要的使用地方是用于类的存取函数。

3.但是inline本身还是有另外一个意义: 

一个可执行文件的cpp文件中一个函数只能被定义一次。如果你把函数定义在一个.h文件中并让两个cpp包含就会造成这个函数分别在两个cpp中被定义产生错误。但是inline函数是允许在多个cpp中多次定义的,就解决了这个问题。
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