同样是安卓程序员,为什么别人成长那么快?

前言

经过十余年的安卓开发生涯,从最初的App开发到现今深耕于Framework层面,我亲身经历了安卓行业的高潮起伏,直至现在的平稳但仍在持续发展的阶段。即便如此,安卓开发作为一个领域,仍然要求从业人员不断学习与进步。

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同样是安卓程序员,为何有人能快速成长?

这不仅与他们的工作经验有关,更与个人经历、职业期望值以及个人付出的努力息息相关。当前,新能源汽车及其车载智能系统产业正如雨后春笋般涌现,就如同当初智能手机产业的勃兴,汽车的关注点已逐渐从车辆本身的稳定性能、发动机和电机等转向了智能车机系统。

这种转变孕育了巨大的机遇,特别是对于系统框架开发工程师而言,这是一个技术壁垒较高的岗位,普通开发者难以企及。而对于Android App开发,早些年因其在移动互联网时代的巨大推动作用,曾一度极度火爆,甚至可以说它引领了互联网行业的第二次变革,使得互联网从业者的薪资水平跃居顶级行列。

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选对道路,啥也不愁

Android Framework开发则要求开发者同时掌握Java和C/C++,这一岗位属于系统级别的开发工程师,技术门槛较高,竞争相对较小,内卷压力也较低,但相应的薪资待遇相当可观。尽管这个方向相较于App开发规模较小,主要集中在生产安卓设备的厂商,如手机、车机和电视等制造商。鉴于目前车机市场的火热,从事Android Framework方向的就业形势也相当良好,但需要注意的是,这个领域入门难度较大,有着较高的技术门槛,不是所有人都能轻松涉足。

学习方法

为了方便大家学习,给大家分享一下小编精心整理整理的Android Framework的知识脑图以及源码学习手册文档! 希望能够帮助大家夯实底层原理、源码解析等核心技术点,掌握普通开发者,难以触及的复杂系统问题设计方案,冲刺一波大厂。

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《Android Framework源码开发揭秘》

第一章 系统启动流程分析

  • 第一节 Android启动概括
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题
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第二章 跨进程通信IPC解析

  • 第一节 Service还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析
    在这里插入图片描述

第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节 Handler常问面试题在这里插入图片描述

第四章 AMS源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS面试题解析在这里插入图片描述

第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理在这里插入图片描述

第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及Surface View解析
  • 第三节 Android图形系统综述在这里插入图片描述

第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)在这里插入图片描述

第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissions源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题在这里插入图片描述

第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)在这里插入图片描述

第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新在这里插入图片描述

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