【职场逆袭】Android市场动荡,如何一招制胜?

前言

现在的Android市场可以说就是一个字,蹦了!为什么这么说?别看金山银四已经过去了,依旧不少Android开发者还在为工作四处奔波。在过去的时间里还没有出现过这样严重的问题。可想而知今年的就业行情是多么的惨。

现在大部分人唯一的想法就是先苟住,等到形势好了在想跳槽涨薪这些事。能不能苟住还是个问题,因为现在市面上初中级Android开发的需求已经饱和,很多人都在面临可能被优化的风险。所以能不能苟住还得看运气。想要避免这些的情况发生在自己身上,唯一的方法就是钻研framework,这是目前Android开发的唯一出路。

如何学习Framework,如何精通?

首先给大家贴一个阿里P7大佬整理的Frmaework内核源码知识体系图,大家都知道一句话叫做方向不对,努力白费。希望大家可以根据下面这份系统的Android Framework学习路线图进行学习,这样建立的知识体系才够牢固!

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学习规划

同时也给大家准备好了对应的Framework源码学习手册:大佬整理的《Android Framework源码开发揭秘》

整份手册内容主要涵盖:系统启动流程分析、跨进程通信IPC、Handler、AMS 、WMS、SurFace,SurfaceFlinger、PKMS等10个章节,共442页,章节最后还有相关面试题解析,帮助大家更好地学习Framework,通过面试难关。

本学习手册旨在通过实例和案例介绍 Android Framework 的核心概念和技术,从而帮助开发者更好地理解 Android 应用程序的设计和开发。

该手册适合具有一定 Android 应用开发经验的程序员,希望能通过深入学习 Android Framework 来帮助开发者更好地理解和掌握这一技术。

有需要的朋友,可以扫描下方二维码免费领取!!

第一章 Android系统启动流程

  • 第一节 Android启动概览
  • 第二节 init.rc解析
  • 第三节 Zygote
  • 第四节 面试题

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第二章 跨进程通信IPC

  • 第一节 Sercice 还可以这么理解
  • 第二节 Binder基础
  • 第三节 Binder应用
  • 第四节 AIDL应用(上)
  • 第五节 AIDL应用(下)
  • 第六节 Messenger原理及应用
  • 第七节 服务端回调
  • 第八节 获取服务(IBinder)
  • 第九节 Binder面试题全解析

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第三章 Handler源码解析

  • 第一节 源码分析
  • 第二节 难点问题
  • 第三节Handler常问面试题

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第四章 AMS 源码解析

  • 第一节 引言
  • 第二节 Android架构
  • 第三节 通信方式
  • 第四节 系统启动系列
  • 第五节 AMS
  • 第六节 AMS 面试题解析

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第五章 WMS源码解析

  • 第一节 WMS与activity启动流程
  • 第二节 WMS绘制原理
  • 第三节 WMS角色与实例化过程
  • 第四节 WMS工作原理

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第六章 Surface源码解析

  • 第一节 创建流程及软硬件绘制
  • 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
  • 第三节 Android图形系统综述

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第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析

  • 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
  • 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
  • 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
  • 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
  • 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)

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第八章 PKMS源码解析

  • 第一节 PKMS调用方式
  • 第二节 PKMS启动过程分析
  • 第三节 APK的扫描
  • 第四节 APK的安装
  • 第五节 PKMS之权限扫描
  • 第六节 静默安装
  • 第七节 requestPermissons源码流程解析
  • 第八节 PKMS面试题

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第九章 InputManagerService源码解析

  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
  • 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)

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第十章 DisplayManagerService源码解析

  • 第一节 DisplayManagerService启动
  • 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
  • 第三节 DMS部分亮灭屏流程
  • 第四节 亮度调节
  • 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
  • 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新

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有需要完整学习资料的朋友,可以扫描下方二维码免费领取!!
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当然可以。以下是一份Java版本的《屌丝逆袭记》策划案: 一、游戏概述 《屌丝逆袭记》是一款以逆袭为主题的Java游戏。玩家将扮演一个屌丝角色,通过挑战各种任务和关卡,逐渐提升自己的能力,成为一名成功人士。游戏采用2D横版的画面风格,操作简单易上手,适合各种年龄段的玩家。 二、游戏玩法 1.人物设置 玩家可以选择男女角色,并自定义角色的外观和属性。角色属性包括力量、敏捷、智力和生命值等,不同属性会对游戏过程产生不同的影响。 2.关卡设置 游戏分为多个关卡,每个关卡有不同的任务和挑战。玩家需要通过关卡,完成任务,获得金币和经验值,提升自己的能力。随着关卡的逐渐升级,任务和挑战也会变得越来越难。 3.装备系统 游戏中设置不同等级的装备,玩家可以通过购买或任务奖励获得装备,提升自己的属性和能力。不同的装备有不同的属性加成,玩家需要根据自己的需求和游戏情况选择合适的装备。 4.商城系统 游戏中设置商城,玩家可以通过金币或充值购买各种道具和装备。商城中的物品种类繁多,包括装备、技能书、药品等,可以帮助玩家在游戏中更好地完成任务和挑战。 5.技能系统 游戏中设置各种技能,玩家可以通过任务奖励或商城购买技能书,提升自己的技能等级。不同的技能有不同的效果,可以帮助玩家在游戏中更好地应对不同的挑战和任务。 6.成就系统 游戏中设置成就系统,玩家可以通过完成特定的任务和挑战获得成就称号和奖励。成就系统不仅可以帮助玩家提升自己的游戏体验,还可以增加游戏的乐趣和挑战性。 三、游戏特点 1.简单易上手,适合各种年龄段的玩家; 2.丰富的角色和装备系统,可以让玩家自由选择和定制自己的角色; 3.多样化的任务和挑战,可以让玩家在游戏中不断挑战自我,提高自己的能力; 4.成就系统和商城系统,可以让玩家获得更多的奖励和乐趣; 5.游戏采用Java语言编写,具有良好的稳定性和可移植性。 四、游戏技术实现 1.游戏采用Java语言编写,使用Eclipse或IntelliJ IDEA等开发工具; 2.游戏采用Java2D图形库实现2D横版画面风格; 3.游戏采用MySQL数据库存储玩家数据; 4.游戏采用Java Socket实现多人联机模式; 5.游戏采用Java Swing实现用户界面和控件。 以上是一份Java版本的《屌丝逆袭记》策划案,希望能够对您有所帮助。

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