关于分布式服务中的中间件技术入门概述

1、什么是中间件

中间件(Middleware)是处于操作系统和应用程序之间的软件,也有人认为它应该属于操作系统中的一部分。人们在使用中间件时,往往是一组中间件集成在一起,构成一个平台(包括开发平台和运行平台),但在这组中间件中必须要有一个通信中间件,即中间件=平台+通信,这个定义也限定了只有用于分布式系统中才能称为中间件,同时还可以把它与支撑软件和实用软件区分开来。
举例:

1,RMI(Remote Method Invocations, 远程调用)
2,Load Balancing(负载均衡,将访问负荷分散到各个服务器中)
3,Transparent Fail-over(透明的故障切换)
4,Clustering(集群,用多个小的服务器代替大型机)
5,Back-end-Integration(后端集成,用现有的、新开发的系统如何去集成遗留的系统)
6,Transaction事务(全局/局部)全局事务(分布式事务)局部事务(在同一数据库联接内的事务)
7,Dynamic Redeployment(动态重新部署,在不停止原系统的情况下,部署新的系统)
8,System Management(系统管理)
9,Threading(多线程处理)
10,Message-oriented Middleware面向消息的中间件(异步的调用编程)
11,Component Life Cycle(组件的生命周期管理)
12,Resource pooling(资源池)
13,Security(安全)
14,Caching(缓存)

2、为什么需要使用消息中间件

具体地说,中间件屏蔽了底层操作系统的复杂性,使程序开发人员面对一个简单而统一的开发环境,减少程序设计的复杂性,将注意力集中在自己的业务上,不必再为程序在不同系统软件上的移植而重复工作,从而大大减少了技术上的负担。中间件带给应用系统的,不只是开发的简便、开发周期的缩短,也减少了系统的维护、运行和管理的工作量,还减少了计算机总体费用的投入。

3、中间件特点

为解决分布异构问题,人们提出了中间件(middleware)的概念。中间件是位于平台(硬件和操作系统)和应用之间的通用服务,如下图所示,这些服务具有标准的程序接口和协议。针对不同的操作系统和硬件平台,它们可以有符合接口和协议规范的多种实现。

在这里插入图片描述

也许很难给中间件一个严格的定义,但中间件应具有如下的一些特点:

(1)满足大量应用的需要
(2)运行于多种硬件和OS平台
(3)支持分布计算,提供跨网络、硬件和OS平台的透明性的应用或服务的交互
(4)支持标准的协议
(5)支持标准的接口
由于标准接口对于可移植性和标准协议对于互操作性的重要性,中间件已成为许多标准化工作的主要部分。对于应用软件开发,中间件远比操作系统和网络服务更为重要,中间件提供的程序接口定义了一个相对稳定的高层应用环境,不管底层的计算机硬件和系统软件怎样更新换代,只要将中间件升级更新,并保持中间件对外的接口定义不变,应用软件几乎不需任何修改,从而保护了企业在应用软件开发和维护中的重大投资。

简单说:中间件有个很大的特点,是脱离于具体设计目标,而具备提供普遍独立功能需求的模块。这使得中间件一定是可替换的。如果一个系统设计中,中间件是不可替换的,不是架构、框架设计有问题,那么就是这个中间件,在别处可能是个中间件,在这个系统内是引擎。

4、在项目中什么时候使用中间件技术

在项目的架构和重构中,使用任何技术和架构的改变我们都需要谨慎斟酌和思考,因为任何技术的融入和变化都可能人员,技术,和成本的增加,中间件的技术一般现在一些互联网公司或者项目中使用比较多,如果你仅仅还只是一个初创公司建议还是使用单体架构,最多加个缓存中间件即可,不要盲目追求新或者所谓的高性能,而追求的背后一定是业务的驱动和项目的驱动,因为一旦追求就意味着你的学习成本,公司的人员结构以及服务器成本,维护和运维的成本都会增加,所以需要谨慎选择和考虑。

但是作为一个开放人员,一定要有学习中间件技术的能力和思维,否则很容易当项目发展到一个阶段在去掌握估计或者在面试中提及,就会给自己带来不小的困扰,在当今这个时代这些技术也并不是什么新鲜的东西,如果去掌握和挖掘最关键的还是自己花时间和花精力去探讨和研究。

中间件技术概览

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总结:
总的来说,中间件技术的诞生就是为了解决分布式结构中多服务之间产生的消息沟通等一系列问题,为的就是适应复杂服务和分布式架构。其中包括消息中间件,负载均衡,缓存,多数据库处理中间件。

参考资料

https://www.kuangstudy.com/zl/rabbitmq#1365935694551306242

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