#include <SDL.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
SDL_Window *window = NULL;
SDL_Renderer *renderer = NULL;
SDL_Texture *texture = NULL;
SDL_Surface *surface = NULL;
SDL2 图像渲染
最新推荐文章于 2024-08-27 11:18:08 发布
本文介绍了如何使用Simple DirectMedia Layer (SDL2)库在Windows上创建一个800x600像素的窗口,并通过加载BMP图像展示基本图形渲染的过程,包括初始化、窗口创建、渲染和资源清理。
摘要由CSDN通过智能技术生成