SDL2 文字渲染

本文详细介绍了如何在SDL2库的帮助下实现游戏或应用程序中的文本渲染。内容包括设置字体库、加载字体、颜色管理和在屏幕上绘制文字等关键步骤,帮助开发者高效地整合文本元素到他们的项目中。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <SDL.h>
#include <SDL_ttf.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
   
    SDL_Window *window = NULL;
    SDL_Renderer *renderer = NULL;
    SDL_Texture *texture = NULL;
    SDL_Surface *surface = NULL;
    TTF_Font *font = NULL;
    SDL_Colo
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