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转载 趁我们还年轻,就应该奋斗

你是否还记得,当我们各自为自己打拼,远在他乡,年轻的我们碰触了太多,也不以为是,,有太多无奈太多的苦恼,都像冬日凛冽北风中寒候鸟箭一般穿行觅食,体会着冬天风雪中泪和雪花同时凝固的异地凄凉,让我们每个年轻人体会到,我们想要未来我们必须执着的坚持!现在,趁我们还年轻,我们身在各国异地他乡,各自在奋力打拼,我们承受着挫折承受着社会社会的复杂!遭遇太多的失败却仍旧会心地给予自己一个微笑,告诉自己我们还

2011-12-10 00:18:35 480

转载 学习设计模式——代理模式

代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问! GOOD:远程代理,可以隐藏一个对象在不同地址空间的事实虚拟代理:通过代理来存放需要很长时间实例化的对象 安全代理:用来控制真实对象的访问权限 智能引用:当调用真实对象时,代理处理另外一些事 #include#includeusing namespace std;//定义接口class Inter

2011-12-05 21:44:49 247

转载 c++学习之路(转)

经过十分漫长的C++学习过程,我总算完成了我自己的C++心愿,看完了我想看的所有C++书籍,回顾我C++的整个学习过程,颇有一些心得和经验,希望与各位分享,也希望给正处在摸索学习阶段的XDJM一点学习参考。    教材的钱能的《C++程序设计》,这本书其实还是很不错的,不过很多看了两本名著的朋友都对这本书嗤之以鼻,也许是我天生很笨,在我看完了《C+ +PRIMER》后还经常番看《C++程序

2011-12-05 12:01:20 357

原创 学习设计模式————装饰模式

以下大部分内容转自大话设计模式(C++)动态的给一个对象增加一些额外的职责,建造过程不稳定,按正确的顺序串联起来进行控制。GOOD:当你向旧的类中添加新代码时,一般是为了添加核心职责或主要行为。而当需 要加入的仅仅是一些特定情况下才会执行的特定的功能时(简单点就是不是核心应用的功 能) ,就会增加类的复杂度。装饰模式就是把要添加的附加功能分别放在单独的类中,并让 这个类包含它要装饰的对象,

2011-12-05 09:04:56 321

转载 刚毕业新员工们三个普遍性的缺点

刚毕业新员工们三个普遍性的缺点-->一、知识面的缺乏,眼界的狭窄。现在毕业生我发现普遍书看的太少,除了考试科目和学习直接相关的书籍,其他课外书籍他们很少涉及。虽然现在影视作品非常的发达,看电影看电视似乎比看书更有趣,但是书籍对扩展我们的知识,开拓的我们的眼界的作用是影视作品无法取代的。我们从书籍获取知识和养分是“随风潜入夜,润物细无声”,并非看了一本书,马上就有效果,而是长期的

2011-12-04 17:43:32 5396

原创 学习设计模式-----策略模式

以下绝大部分内容转自大话设计模式(C++)定义算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,让算法变化,不会影响到用户 GOOD:适合类中的成员以方法为主,算法经常变动;简化了单元测试(因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。 策略模式和简单工厂基本相同,但简单工模式只能解决对象创建问题,对于经常 变动的算法应使用策略模式。 BUG:客户端要做出判断 (一)策略与工

2011-12-03 23:11:10 366

转载 精彩文摘

于千万人中,遇见你要遇见的人。于千万年之中,时间无涯的荒野里,没有早一步,也没有迟一步,遇上了也只能轻轻说一句,噢,原来你也在这里。                 ————张爱玲 一个苹果和同一个苹果中榨出的果汁,哪一个价值更高?小儿A: 苹果汁的价值更高 因为其中包含了苹果所没有的劳动小儿B: 苹果的价值更高,因为苹果包含了变成果汁的机会,而果汁却没有变回苹

2011-12-03 18:35:28 335

原创 学习设计模式——--工厂模式

(转自大话设计模式C++)主要用于创建对象。新添加类时,不会影响以前的系统代码。核心思想是用一个工厂来 根据输入的条件产生不同的类,然后根据不同类的 virtual 函数得到不同的结果。 GOOD:适用于不同情况创建不同的类时 BUG:客户端必须要知道基类和工厂类,耦合性差  class COperation { public: int m_nFirst;

2011-12-03 12:43:51 612

原创 每日学习笔记(名字空间,new和delete)

在C++中尽量用而不用名字空间是管理标示符的一种方法,就是说在同一个名字空间下面只能访问这个名字空间内的标示符简单的例子就是说比如说   使用了#include   这个宏使用了以后所有 iostream.h 里面的定义的函宏 等等   表示都是在全局名字空间下面 (全局名字空间就是平时你使用的那个) 你写cout   cin等等常用的东西, 编译系统就能够找到相应的函数定义

2011-12-03 12:07:08 402

转载 const的用法

面向对象是C++的重要特性. 但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的就const直接可以取代c中的#define以下几点很重要,学不好后果也也很严重 const1. 限定符声明变量只能被读   const int i=5;   int j=0;   ...   i=j;   //非法,导致编译错误   j=i;   //合法2. 必须初始

2011-12-02 22:18:15 272

转载 指针和引用的区别

指针和引用的区别(1)引用总是指向一个对象,没有所谓的 null reference .所有当有可能指向一个对象也由可能不指向对象则必须使用 指针. 由于C++ 要求 reference 总是指向一个对象所以 reference要求有初值. String & rs = string1; 由于没有所谓的 null reference 所以所以在使用前不需要进行测试其是

2011-12-02 21:47:33 267

原创 (转)深入分析request_irq的dev_id参数作用

<br />  深入分析request_irq的dev_id参数作用<br />  深入分析request_irq的dev_id参数作用 <br />Author : Dongas<br />Data : 08-07-12<br /> <br />注:若对kernel中断处理模型不是很清楚的话(如:irqaction的作用)可以先参考一下这篇文档:<br />http://blog.chinaunix.net/u2/60011/showart.php?id=1079281<br />这里主要讲request

2011-05-28 10:28:00 334

ARM学习报告一二三

非常好的ARM学习资源!看完这个能更好的理解开发板!

2011-01-03

空空如也

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