学习设计模式——--工厂模式

(转自大话设计模式C++)

主要用于创建对象。新添加类时,不会影响以前的系统代码。核心思想是用一个工厂来 根据输入的条件产生不同的类,然后根据不同类的 virtual 函数得到不同的结果。 

GOOD:适用于不同情况创建不同的类时 
BUG:客户端必须要知道基类和工厂类,耦合性差

 

class COperation 

public: 
int m_nFirst; 
int m_nSecond; 
virtual double GetResult() 

double dResult=0; 
return dResult; 

}; 

//加法 
class AddOperation : public COperation 

public: 
virtual double GetResult() 

return m_nFirst+m_nSecond; 
}

}; 
//减法 
class SubOperation : public COperation 

public: 
virtual double GetResult() 

return m_nFirst­m_nSecond; 

}; 

//工厂类 
class CCalculatorFactory 

public: 
static COperation* Create(char cOperator); 
}; 
COperation* CCalculatorFactory::Create(char cOperator) 

COperation *oper; 

switch (cOperator) 

case '+': 
oper=new AddOperation(); 
break; 
case '­':
oper=new SubOperation(); 
break; 
default:

oper=new AddOperation(); 
break; 

return oper; 

客户端 
int main() 

int a,b; 
cin>>a>>b; 
COperation * op=CCalculatorFactory::Create('-­');   //客户端必须要知道基类和工厂类,耦合性差
op­>m_nFirst=a;

op­>m_nSecond=b; 
cout<<op­>GetResult()<<endl; 
return 0; 

 

以下转一道MTK的笔试题说明工厂类(文章来源http://blog.csdn.net/challenge_c_plusplus/article/details/6681729

简单工厂方法

示例程序:

#include "Factory.h"
#include "MTK.h"
int main()
{
MTK *pM1=Factory::make("DVD");
MTK *pM2=Factory::make("Mobile");
MTK *pM3=Factory::make("Television");
pM1->Production();
pM2->Production();
pM3->Production();
return 0;
}

输出结果:


结果及简单分析:(其实就是简单的动态绑定练习)

#ifndef _FACTORY_H
#define _FACTORY_H
#include "MTK.h"
class Factory{
public:
static MTK * make(const char *product);
};
#endif


#include "Factory.h"
#include <string>
#include "DVD.h"
#include "Mobile.h"
#include "Television.h"
MTK * Factory::make(const char *product)
{
if(!strcmp(product,"DVD")){
return new DVD;

else if(!strcmp(product,"Mobile")){
return new Mobile;
}
else if(product,"Television"){
return new Television;
}
else
return NULL;
}

==============================================

#ifndef _MTK_H
#define _MTK_H
class MTK{
public:
virtual void Production();
};
#endif


#include "MTK.h"
void MTK::Production(){}


=================================

#ifndef _DVD_H
#define _DVD_H
#include "MTK.h"
class DVD : public MTK{
public:
void Production();
};
#endif


#include "DVD.h"
#include "iostream"


void DVD::Production()
{
std::cout << "DVD Product" << std::endl;
}


===================================

#ifndef _MOBILE_H
#define _MOBILE_H
#include "MTK.h"
class Mobile : public MTK{
public:
void Production();
};
#endif


#include "Mobile.h"
#include "iostream"


void Mobile::Production()
{
std::cout << "Mobile Product" << std::endl;
}

=====================================

#ifndef _TELEVISION_H
#define _TELEVISION_H
#include "MTK.h"
class Television : public MTK{
public:
void Production();
};
#endif


#include "Television.h"
#include "iostream"


void Television::Production()
{
std::cout << "Television Product" << std::endl;
}

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