EventEmitter在react中的应用实例

最近用EventEmitter解决了react中一个全局状态管理的问题

首先我们提出一个需求:

1.我希望写一个工具类Gobal,这个类中可以保存一些全局数据state和方法供其他组件直接调用

2.光是调用还不行,我还得在其他组件中能修改这个工具类Gobal里面的数据state

3.如果只是修改这个类的静态数据的话,那么这些数据是无法触发react的自动渲染的,即无法实时修改到某个组件state或者是props

这个时候就可以用到EventEmitter这个npm包了,EventEmitter会提供一个类,这个类上的this会有emit和on方法,其他on可以完全实时监听到emit发出的请求

比如对于下面这个工具类:

class Gobal extends EventEmitter {
  state: any;
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      A: 1,
      B: 2,
      C: 3
    }
  }
  setA(data: number) {
    this.state.a = data
    this.emit('AChange', this.state.A);
  }
}
export default new Gobal;

我们定义了state有ABC三个变量,定义了一个setA函数,这个函数会把传进来的值赋给state中的A,并会广播emit一个‘AChange’

这个时候我们在其他组件:

import Gobal from '@/component/newWebsocket'
const IndexPage = (props: any) => {
  //进页面就触发
  useEffect(() => {
    Gobal.on('AChange', (data) => {
      console.log(data)
    })//监听AChange
    Gobal.setA(100)
    console.log(Gobal.state)
  }, []);

会打印出下面这个内容

 我们可以看出

1.Gobal.on(‘xxx’,(data)=>{})这个监听函数尽量在页面加载的时候就定义,对于函数式组件,可以写在useEffect里面,对于class组件,可以写在componentWillMount里面

2.监听事件是实时触发的,不会因为我的Gobal.setA在Gobal.on下面,而监听不到

3.既然监听是实时的,我们直接在on中写该组件的setstate,不光可以把Gobal的数据保存到state中,而且在之后其他组件调用Gobal工具类里面的setA函数,我其他组件也可以实时监听到并获取最新的数据

既然都实时获得最新数据了,那么在函数下面写自己组件的setstate并实时渲染也就水到渠成

备注:这种状态管理可以和前端websocket搭配使用,这个Gobal类可以连接一个websocket并处理websocket的send和onmessage,将这些数据实时广播给所有组件

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值