设计模式袖珍版 连续转载之 - Composite(组合)

原作:fanix

Composite定义:
将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性.

Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。可以用牵一动百来形容。

所以Composite模式使用到Iterator模式,和Chain of Responsibility模式类似。

Composite好处:
1.使客户端调用简单,客户端可以一致的使用组合结构或其中单个对象,用户就不必关系自己处理的是单个对象还是整个组合结构,这就简化了客户端代码。
2.更容易在组合体内加入对象部件. 客户端不必因为加入了新的对象部件而更改代码。

如何使用Composite?
首先定义一个接口或抽象类,这是设计模式通用方式了,其他设计模式对接口内部定义限制不多,Composite却有个规定,那就是要在接口内部定义一个用于访问和管理Composite组合体的对象们(或称部件Component).

下面的代码是以抽象类定义,一般尽量用接口interface,
程序代码:

  1. public abstract class Equipment
  2. {
  3.   private String name; 
  4.   //实价
  5.   public abstract double netPrice();
  6.   //折扣价格
  7.   public abstract double discountPrice();
  8.   //增加部件方法  
  9.   public boolean add(Equipment equipment) { return false; }
  10.   //删除部件方法
  11.   public boolean remove(Equipment equipment) { return false; }
  12.   //注意这里,这里就提供一种用于访问组合体类的部件方法。
  13.   public Iterator iter() { return null; }
  14.   
  15.   public Equipment(final String name) { this.name=name; }
  16. }  


抽象类Equipment就是Component定义,代表着组合体类的对象们,Equipment中定义几个共同的方法。
程序代码:

  1. public class Disk extends Equipment
  2. {
  3.   public Disk(String name) { super(name); }
  4.   //定义Disk实价为1
  5.   public double netPrice() { return 1.; }
  6.   //定义了disk折扣价格是0.5 对折。
  7.   public double discountPrice() { return .5; }


Disk是组合体内的一个对象,或称一个部件,这个部件是个单独元素( Primitive)。
还有一种可能是,一个部件也是一个组合体,就是说这个部件下面还有'儿子',这是树形结构中通常的情况,应该比较容易理解。现在我们先要定义这个组合体:
程序代码:

  1. abstract class CompositeEquipment extends Equipment
  2. {
  3.   private int i=0; 
  4.   //定义一个Vector 用来存放'儿子'
  5.   private Lsit equipment=new ArrayList();
  6.   public CompositeEquipment(String name) { super(name); }
  7.   public boolean add(Equipment equipment) { 
  8.      this.equipment.add(equipment); 
  9.      return true
  10.    }
  11.   public double netPrice() 
  12.   {
  13.     double netPrice=0.;
  14.     Iterator iter=equipment.iterator();
  15.     for(iter.hasNext())
  16.       netPrice+=((Equipment)iter.next()).netPrice();
  17.     return netPrice;
  18.   }
  19.   public double discountPrice() 
  20.   {
  21.     double discountPrice=0.;
  22.     Iterator iter=equipment.iterator();
  23.     for(iter.hasNext())
  24.       discountPrice+=((Equipment)iter.next()).discountPrice();
  25.     return discountPrice;
  26.   }
  27.   //注意这里,这里就提供用于访问自己组合体内的部件方法。
  28.   //上面dIsk 之所以没有,是因为Disk是个单独(Primitive)的元素.
  29.   public Iterator iter()
  30.   {
  31.     return equipment.iterator() ;
  32.   {
  33.   //重载Iterator方法
  34.    public boolean hasNext() { return i<equipment.size(); }
  35.   //重载Iterator方法
  36.    public Object next()
  37.    {
  38.     if(hasNext())
  39.        return equipment.elementAt(i++);
  40.     else 
  41.         throw new NoSuchElementException();
  42.    }
  43.   
  44. }

 

上面CompositeEquipment继承了Equipment,同时为自己里面的对象们提供了外部访问的方法,重载了Iterator,Iterator是Java的Collection的一个接口,是Iterator模式的实现.

我们再看看CompositeEquipment的两个具体类:盘盒Chassis和箱子Cabinet,箱子里面可以放很多东西,如底板,电源盒,硬盘盒等;盘盒里面可以放一些小设备,如硬盘 软驱等。无疑这两个都是属于组合体性质的。
程序代码:

  1. public class Chassis extends CompositeEquipment
  2. {
  3.    public Chassis(String name) { super(name); }
  4.    public double netPrice() { return 1.+super.netPrice(); }
  5.    public double discountPrice() { return .5+super.discountPrice(); }
  6. public class Cabinet extends CompositeEquipment
  7. {
  8.    public Cabinet(String name) { super(name); }
  9.    public double netPrice() { return 1.+super.netPrice(); }
  10.    public double discountPrice() { return .5+super.discountPrice(); }
  11. }


至此我们完成了整个Composite模式的架构。

我们可以看看客户端调用Composote代码:
程序代码:

  1. Cabinet cabinet=new Cabinet("Tower");
  2. Chassis chassis=new Chassis("PC Chassis");
  3. //将PC Chassis装到Tower中 (将盘盒装到箱子里)
  4. cabinet.add(chassis);
  5. //将一个10GB的硬盘装到 PC Chassis (将硬盘装到盘盒里)
  6. chassis.add(new Disk("10 GB"));
  7. //调用 netPrice()方法;
  8. System.out.println("netPrice="+cabinet.netPrice());
  9. System.out.println("discountPrice="+cabinet.discountPrice());



上面调用的方法netPrice()或discountPrice(),实际上Composite使用Iterator遍历了整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行.

Composite是个很巧妙体现智慧的模式,在实际应用中,如果碰到树形结构,我们就可以尝试是否可以使用这个模式。

以论坛为例,一个版(forum)中有很多帖子(message),这些帖子有原始贴,有对原始贴的回应贴,是个典型的树形结构,那么当然可以使用Composite模式,那么我们进入Jive中看看,是如何实现的.

Jive解剖
在Jive中 ForumThread是ForumMessages的容器container(组合体).也就是说,ForumThread类似我们上例中的 CompositeEquipment.它和messages的关系如图:
[pre][thread]
   |- [message]
   |- [message]
      |- [message]
      |- [message]
         |- [message] [/pre]

我们在ForumThread看到如下代码:

程序代码:

  1. public interface ForumThread {
  2.    .... 
  3.    public void addMessage(ForumMessage parentMessage, ForumMessage newMessage)
  4.          throws UnauthorizedException; 
  5.    public void deleteMessage(ForumMessage message)
  6.          throws UnauthorizedException;
  7.   
  8.    public Iterator messages();
  9.       .... 
  10. }

 

类似CompositeEquipment, 提供用于访问自己组合体内的部件方法: 增加 删除 遍历.

结合我的其他模式中对Jive的分析,我们已经基本大体理解了Jive论坛体系的框架,如果你之前不理解设计模式,而直接去看Jive源代码,你肯定无法看懂。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值