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原创 Unity 平台路径

Application.persistentDataPathios www读取 file:// + Application.persistentDataPath + fileName io读取 Application.persistentDataPath + fileNameAndroid www读取 file:// + Application.p

2017-09-13 10:43:59 220

原创 Unity Get和Post方法

IEnumerator Get(string url, Dictionary<string, string> getData) { string param = null; //生成参数 if (getData != null) { param = "?"; int count = getData.Count

2017-03-13 17:19:19 1973

转载 UI分辨率

兼容ipad 2:3 不兼容16:9 1152*768 1366*768 高度适配

2017-02-07 11:45:29 402

转载 文件读取

源地址Resources:是作为一个Unity3D的保留文件夹出现的,也就是如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被无条件的打到发布包中。它的特点简单总结一下就是:只读,即不能动态修改。所以想要动态更新的资源不要放在这里。会将文件夹内的资源打包集成到.asset文件里面。因此建议可以放一些Prefab,因为Prefab在打包时会自动过滤掉不需要的资源,有利于减小资源

2016-11-30 16:05:30 314

转载 使用UGUI自定义五边形

using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.UI;/* * * 3 8 * * * 4 0 7 * * * 1 2 5 6 * * * */public class UIPropWid

2016-01-12 11:29:52 1300

原创 图文混排

using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text.RegularExpressions;using UnityEngine.UI;public enum WidgetType{ Text, Image}public class WidgetR

2015-07-22 10:35:01 334

原创 UGUI 获得点击物体

if(Input.GetMouseButtonDown(0)){ PointerEventData eventData = new PointerEventData(EventSystem.current); eventData.position = new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePositi

2015-06-06 10:45:37 1091

原创 排序

static private void quicksort(List<int> list, int left, int right) { int dp; if (left < right) { dp = partition(list, left, right); quicksort(list, left, dp - 1)

2015-05-29 11:32:45 347

原创 ContentSizeFitter 偏移

ugui

2015-05-23 17:34:29 2812

原创 UGUI渐变字

渐变字颜色每个字是2个面,4个顶点,左上为1,右上为2,左下为3,右下为4第二个字是左上为5,右上为六using UnityEngine;using UnityEngine.UI;namespace UnityEditor.UI{ // TODO REVIEW // Make Text Gradient // /// /// Editor class

2015-05-19 10:51:17 919

原创 UGUI学习笔记

1  Canvas 画布 Overlay   UI永远在最前面 分辨率改变画布自动改变 canvas不能移动,改变 Camera 画布放在camera前的一个指定距离上,画布会随camera field改变  canvas不能移动改变 WorldSpace  可手动改变画布的大小和位置  UI元素可以呈现在3D物体的前或后 Canvas 在 Camera 和Worl

2015-05-19 10:46:10 861

PurMVC框架

新手值得学的PurMVC框架,适用UnityUI框架搭建

2015-09-16

Android面试题

Android面试题关于Android面试的详细介绍

2013-12-26

空空如也

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