Unity Get和Post方法

IEnumerator Get(string url, Dictionary<string, string> getData) {

        string param = null;

        //生成参数
        if (getData != null) {
            param = "?";
            int count = getData.Count;
            int index = 0;
            foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in getData) {
                if (index < count - 1) {
                    param += kvp.Key + "=" + kvp.Value + "&";
                }
                else {
                    param += kvp.Key + "=" + kvp.Value;
                }
                index++;
            }
        }

        //将参数转换成url编码
        param = WWW.EscapeURL(param);

        WWW www = new WWW(url + param);

        yield return www;

        if (!string.IsNullOrEmpty(www.error)) {
            Debug.Log(www.error);
        } else {
            Debug.Log(www.text);
        }
    }

IEnumerator Post(string url, Dictionary<string, string> postData) {
        WWWForm wwwForm = new WWWForm();

        foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in postData) {
            wwwForm.AddField(kvp.Key, kvp.Value);
        }

        WWW www = new WWW(saveUrl, wwwForm);

        yield return www;

        if (!string.IsNullOrEmpty(www.error)) {
            Debug.Log(www.error);
        }
        else {
            Debug.Log(www.text);
        }
    }
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