最近开始学习图形API领域著名的龙书《DirectX 12 3D游戏开发实战》,在按照书中序言部分构建环境时遇到了如下问题。
解决方法是:把Chapter 6中Box文件夹下的Shaders文件夹复制到项目中对应的如下路径即可解决。
具体复制到的路径请根据自己的项目所在路径设置。
关于《DirectX 3D 12游戏开发实战》书的前言项目的编译报错 hr failed in “******\d3dUtil.cpp; line 111“ error: 系统找不到指定路径的解决方法
最新推荐文章于 2022-11-17 11:02:40 发布