在Java开发过程中,很多场景下都会碰到或要用到单例模式,在设计模式里也是经常作为指导学习的热门模式之一,相信每位开发同事都用到过。我们总是沿着前辈的足迹去做设定好的思路,往往没去探究为何这么做,所以这篇文章对单例模式做了详解。
一、单例模式定义:
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
二、单例模式特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
单例模式保证了全局对象的唯一性,比如系统启动读取配置文件就需要单例保证配置的一致性。
三、线程安全的问题
一方面在获取单例的时候,要保证不能产生多个实例对象,后面会详细讲到五种实现方式;
另一方面,在使用单例对象的时候,要注意单例对象内的实例变量是会被多线程共享的,推荐使用无状态的对象,不会因为多个线程的交替调度而破坏自身状态导致线程安全问题,比如我们常用的VO,DTO等(局部变量是在用户栈中的,而且用户栈本身就是线程私有的内存区域,所以不存在线程安全问题)。
四、单例模式的选择
还记得我们最早使用的MVC框架Struts1中的action就是单例模式的,而到了Struts2就使用了多例。在Struts1里,当有多个请求访问,每个都会分配一个新线程,在这些线程,操作的都是同一个action对象,每个用户的数据都是不同的,而action却只有一个。到了Struts2, action对象为每一个请求产生一个实例,并不会带来线程安全问题。
五、实现单例模式的方式
1.饿汉式单例(立即加载方式)
// 饿汉式单例
public class Singleton1 {
private static Singleton1 single = new Singleton1();
// 私有构造
private Singleton1() {}
// 静态工厂方法
public static Singleton1 getInstance() {
return single;
}
}
饿汉式单例在类加载初始化时就创建好一个静态的对象供外部使用,除非系统重启,这个对象不会改变,所以本身就是线程安全的。
Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在后面文末讨论)
2.懒汉式单例(延迟加载方式)
// 懒汉式单例
public class Singleton2 {
private static Singleton2 single = null;
// 私有构造
private Singleton2() {}
public static Singleton2 getInstance() {
if(single == null){
single = new Singleton2();
}
return single;
}
}
该示例虽然用延迟加载方式实现了懒汉式单例,但在多线程环境下会产生多个single对象,如何改造请看以下方式:
使用synchronized同步锁
public class Singleton3 {
// 私有构造
private Singleton3() {}
private static Singleton3 single = null;
public static Singleton3 getInstance() {
// 等同于 synchronized public static Singleton3 getInstance()
synchronized(Singleton3.class){
// 注意:里面的判断是一定要加的,否则出现线程安全问题
if(single == null){
single = new Singleton3();
}
}
return single;
}
}
在方法上加synchronized同步锁或是用同步代码块对类加同步锁,此种方式虽然解决了多个实例对象问题,但是该方式运行效率却很低下,下一个线程想要获取对象,就必须等待上一个线程释放锁之后,才可以继续运行。
public class Singleton4 {
// 私有构造
private Singleton4() {}
private static Singleton4 single = null;
// 双重检查
public static Singleton4 getInstance() {
if (single == null) {
synchronized (Singleton4.class) {
if (single == null) {
single = new Singleton4();
}
}
}
return single;
}
}
使用双重检查进一步做了优化,可以避免整个方法被锁,只对需要锁的代码部分加锁,可以提高执行效率。
3.静态内部类实现
public class Singleton6 {
// 私有构造
private Singleton6() {}
// 静态内部类
private static class InnerObject{
private static Singleton6 single = new Singleton6();
}
public static Singleton6 getInstance() {
return InnerObject.single;
}
}
通过静态内部类的方式实现单例模式是线程安全的,同时静态内部类不会在Singleton类加载时就加载,而是在调用getInstance()方法时才进行加载,达到了懒加载的效果。
似乎静态内部类看起来已经是最完美的方法了,其实不是,可能还存在反射攻击或者反序列化攻击。且看如下代码:
public static void main(String[] args) throws Exception{
Singleton6 instance = Singleton6.getInstance();
Constructor<Singleton6> constructor = Singleton6.class.getDeclaredConstructor();
constructor.setAccessible(true);
Singleton6 singleton6 = constructor.newInstance();
System.out.println(instance==singleton6);
}
运行结果:
通过结果看,这两个实例不是同一个,这就违背了单例模式的原则了。
除了反射攻击之外,还可能存在反序列化攻击的情况。如下:
引入依赖:
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-lang3</artifactId>
<version>3.8.1</version>
</dependency>
这个依赖提供了序列化和反序列化工具类。
Singleton类实现java.io.Serializable接口。
如下:
public class Singleton6 implements Serializable {
private Singleton6(){};
private static class InnerSingleton{
private static final Singleton6 singleton = new Singleton6();
}
public static Singleton6 getInstance(){
return InnerSingleton.singleton;
}
public static void main(String[] args) throws Exception{
Singleton6 instance = Singleton6.getInstance();
byte[] serialize = SerializationUtils.serialize(instance);
Singleton6 singleton6 = SerializationUtils.deserialize(serialize);
System.out.println(instance == singleton6);
}
}
运行结果:
4.通过枚举实现单例模式
在effective java(这本书真的很棒)中说道,最佳的单例实现模式就是枚举模式。利用枚举的特性,让JVM来帮我们保证线程安全和单一实例的问题。除此之外,写法还特别简单。
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void doSomething() {
System.out.println("doSomething");
}
}
调用方法:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Singleton.INSTANCE.doSomething();
}
}
5.static静态代码块实现
public class Singleton6 {
// 私有构造
private Singleton6() {}
private static Singleton6 single = null;
// 静态代码块
static{
single = new Singleton6();
}
public static Singleton6 getInstance() {
return single;
}
}
总结
以上列举了多种单例模式的写法,分析了其利弊之处。同时还介绍了目前最佳的单例写法——枚举模式,相信在未来,枚举模式的单例写法也会越来越流行。