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程序设计的实质是什么?

数据表示:将数据存储在计算机中
数据处理:处理数据,求解问题

数据结构问题起源于程序设计

数据结构的基本概念

数据:所有能输入到计算机中并能被计算机程序识别
和处理的符号集合。
数值数据:整数、实数等
非数值数据:图形、图象、声音、文字等
数据元素:数据的基本单位,在计算机程序中通常作
为一个整体进行考虑和处理。
数据项:构成数据元素的不可分割的最小单位。
学生信息:

数据对象:具有相同性质的数据元素的集合。

数据、数据元素、数据项之间的关系

包含关系:数据是由数据元素组成,数据
元素是由数据项组成。

数据元素是讨论数据结构时涉及的最小数
据单位,其中的数据项一般不予考虑

数据结构:相互之间存在一定关系的数据元素的集合。
按照视点的不同,数据结构分为逻辑结构和存储结构。
¾逻辑结构:指数据元素之间逻辑关系的整体。

数据结构的基本概念:

1.      
顺序存储结构:用一组连续
的存储单元依次存储数据元
素,数据元素之间的逻辑关系
由元素的存储位置来表示。

2.      
链接存储结构:用一组任意
的存储单元存储数据元素,数
据元素之间的逻辑关系用指针
来表示。

算法的相关概念

算法的相关概念 1.算法(Algorithm):是对特定问题求解步骤的
一种描述,是指令的有限序列。 2.算法的五大特性:
⑴输入:一个算法有零个或多个输入。
⑵输出:一个算法有一个或多个输出。
⑶有穷性:一个算法必须总是在执行有穷步之后结束,且
每一步都在有穷时间内完成。
⑷确定性:算法中的每一条指令必须有确切的含义,对于
相同的输入只能得到相同的输出。
⑸可行性:算法描述的操作可以通过已经实现的基本操作
执行有限次来实现。

例:欧几里德算法

① 入 m和n; ②求 m除以n的余数r; ③若 r等于0,则n为最大公约数, 算法结束;否则执行第④步; ④将 n的值放在m中,将r的值放在 n中; ⑤重新执行第②步。

#include <iostream.h>

intCommonFactor(intm, intn)

{ intr=m % n; while (r!=0) { m=n; n=r; r=m % n; } return n;
}

void main( )

{
cout<<CommonFactor(63, 54)<<endl; }

算法的描述方法——伪代码

伪代码(Pseudocode):介于自然语言和 程序设计语言之间的方法,它采用某一程序 设计语言的基本语法,操作指令可以结合自 然语言来设计。

优点:表达能力强,抽象性强,容易理解

度量算法效率的方法: ¾事后统计:将算法实现,测算其时间和空间开销。 缺点:⑴编写程序实现算法将花费较多的时间和精力; ⑵所得实验结果依赖于计算机的软硬件等环境因素。 ¾事前分析:对算法所消耗资源的一种估算方法。

算法分析(Algorithm
Analysis):对算法所需要的
计算机资源——时间和空间进行估算。
时间复杂性(Time Complexity)
空间复杂性(Space Complexity)

问题规模:输入量的多少。 基本语句:是执行次数与整个算法的执行次数成 正比的操作指令。

for (i=1; i<=n; i++) for (j=1; j<=n; j++) x++;

问题规模:n 基本语句:x++

算法分析 算法分析—— ——大O符号

定理:若A(n)=amnm+am-1nm-1+…+a1n+a0是一个 m次多项式,则A(n)=O(nm)。

说明:在计算算法时间复杂度时,可以 忽略所有低次幂和最高次幂的系数。

Ο (1)< Ο (log2n)< Ο (n)< Ο (nlog2n)< Ο (n2)< Ο (n3) <…< Ο (2n)< Ο (n!)

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