网络上有很多很好的3D模型,但是几乎没有拿来就用的,需要自己修改。改造一个OGRE可用的模型可以遵循以下步骤:
1.打开一个你喜欢的3D人物模型
2.新建一个Biped
3.用蒙皮修改器修改你的3D模型(调整,封套)
4.加载动作库
5.如果需要模型原地步行,在Motion->Biped->Modes 那里激活In Place Mode
6.用OgreMax导出修改过后的模型
最终的效果:
网络上有很多很好的3D模型,但是几乎没有拿来就用的,需要自己修改。改造一个OGRE可用的模型可以遵循以下步骤:
1.打开一个你喜欢的3D人物模型
2.新建一个Biped
3.用蒙皮修改器修改你的3D模型(调整,封套)
4.加载动作库
5.如果需要模型原地步行,在Motion->Biped->Modes 那里激活In Place Mode
6.用OgreMax导出修改过后的模型
最终的效果: