o Stack allocations 用以设置程序使用的堆栈大小(请使用十进制),默认为1兆字节。
o Version Information 告诉连接器在EXE或DLL文件的开始部分放上版本号。
值得注意的是:
15. 上面各个参数是大小写敏感的;
16. 在参数后加上"-"表示该参数无效;
17. 各个参数值选项有"*"的表示为该参数的默认值;
18. 可以使用页右上角的"Reset"按钮来恢复该页的所有默认设置。
其它一些参数设置。
1) Project->Settings->General,可以设置连接MFC库的方式(静态或动态)。如果是动态连接,在MFC软件发布时不要忘了带上MFC的DLL。
2) Project->Settings->Debug,可以设置调试时运行的可执行文件,以及命令行参数等。
3) Project->Settings->Custom Build,可以设置编译/连接成功后自动执行一些操作。比较有用的是,写COM时希望VC对编译通过的COM文件自动注册,可以如下设置:
Description: Register COM
Commands: regsvr32 /s /c $(TargetPath)
echo regsvr32 exe.time > $(TargetDir)\$(TargetName).trg
Outputs: $(TargetDir)\$(TargetName).trg
4) Tools->Options->Directories,设置系统的Include、Library路径。
· CL.exe的全部命令开关
/C:在预处理输出中保留注释语句
/c:只编译,不连接,相当于在"Build"菜单下选择了"Compile"
/D:定义常量和宏,与源程序里的#define 有相同效果
/E:预处理C、C++源文件,将源文件中所有的预编译指令及宏展开,将注释去掉,然后将预处理器的输出拷贝至标准输出设备输出,并且在每个文件的开头和末尾加入#line
/EH:指定编译器用何种异常处理模型
/EP:同/E,只是去掉了#line
/F:设置程序的堆栈大小
/FA:设置生成何种列表文件(汇编、汇编与机器码、汇编与源码、汇编与机器码以及源码)
/Fa:指定用/FA设置的列表文件的存放路径及(或)文件名
/FD:生成文件的相互依赖信息
/Fd:设置程序数据库文件(PDB)的存放路径及(或)文件名
/Fe:设置最终可执行文件的存放路径及(或)文件名
/FI:预处理指定的头文件,与源文件中的#include有相同效果
/Fm:创建map文件
/Fo:设置编译后Obj文件的存放路径及(或)文件名
/Fp:设置预编译文件(pch)的存放路径及(或)文件名
/FR:生成浏览信息(sbr)文件
/Fr:同/FR,不同之处在于/Fr不包括局部变量信息
/G3:为80386处理器优化代码生成
/G4:为80486处理器优化代码生成
/G5:为Pentium处理器优化代码生成
/G6:为Pentium Pro处理器优化代码生成
/GA:为Windows应用程序作优化
/GB:为Pentium处理器优化代码生成,使用80386、80486、Pentium、Pentium Pro的混合指令集,是代码生成的默认选项(程序属性选项中Processor对应Blend)
/GD:为Windows动态库(dll)作优化,此开关在VC6中没有实现
/Gd:指定使用__cdecl的函数调用规则
/Ge:激活堆栈检测
/GF:消除程序中的重复的字符串,并将她放到只读的缓冲区中
/Gf:消除程序中的重复字符串
/Gh:在每个函数的开头调用钩子(hook)函数--penter
/Gi:允许渐进编译
/Gm:允许最小化rebuild
/GR:允许运行时类型信息(Run-Time Type Infomation)
/Gr:指定使用__fastcall的函数调用规则
/Gs:控制堆栈检测所用内存大小
/GT:支持用__declspec(thread)分配的数据的fier-safety
/GX:允许同步异常处理,与/EHsc开关等价
/Gy:允许编译器将每一个函数封装成COMDATs的形式,供连接器调用
/GZ:允许在Debug build 的时候捕捉Release build的错误
/Gz:指定使用__stdcall的函数调用规则
/H:限制外部名字的长度
/HELP:列出编译器的所有的命令开关
/I:指定头文件的搜索路径
/J:将char的缺省类型从signed char改成unsigned char
/LD:创建一个动态连接库
/LDd:创建一个Debug版本的动态链接库
/link:将指定的选项传给连接器
/MD:选择多线程、DLL版本的C Run-Time库
/MDd:选择多线程、DLL、Debug版本的C Run-Time库
/ML:选择单线程版本的C Run—Time库
/MLd:选择单线程、Debug版本的C Run—Time库
/MT:选择多线程版本的C Run-Time库
/MTd:选择多线程、Debug版本的C Run—Time库
/nologo:不显示程序的版权信息
/O1:优化使产生的可执行代码最小
/O2:优化使产生的可执行代码速度最快
/Oa:指示编译器程序里没有使用别名,可以提高程序的执行速度
/Ob:控制内联(inline)函数的展开
/Od:禁止代码优化
/Og:使用全局优化
/Oi:用内部函数去代替程序里的函数调用,可以使程序运行的更快,但程序的长度变长
/Op:提高浮点数比较运算的一致性
/Os:产生尽可能小的可执行代码
/Ot:产生尽可能块的可执行代码
/Ow:指示编译器在函数体内部没有使用别名
/Ox:组合了几个优化开关,达到尽可能多的优化
/Oy:阻止调用堆栈里创建帧指针
/Q1f:对核心级的设备驱动程序生成单独的调试信息
/QI0f:对Pentium 0x0f错误指令作修正
/Qifdiv:对Pentium FDIV错误指令作修正
/P:将预处理输出写到指定文件里,文件的后缀名为I
/TC:将命令行上的所有文件都当作C源程序编译,不管后缀名是否为.c
/Tc:将指定的文件当作C源程序编译,不管后缀名是否为.c
/TP:将命令行上的所有文件都当作C++源程序编译,不管后缀名是否为.cpp
/Tp:将指定文件当作C++源程序编译,不管后缀名是否为.cpp
/U:去掉一个指定的前面定义的符号或常量
/u:去掉所有前面定义的符号或常量
/V:在编译的obj文件里嵌入版本号
/vd:禁止/允许构造函数置换
/vmb:选择指针的表示方法,使用这个开关,在声明指向某个类的成员的指针之前,必须先定义这个类
/vmg:选择指针的表示方法,使用这个开关,在声明指向某个类的成员的指针之前,不必先定义这个类,但要首先指定这个类是使用何种继承方法
/vmm:设置指针的表示方法为Single Inheritance and Multiple Inheritance
/vms:设置指针的表示方法为Single Inheritance
/vmv:设置指针的表示方法为Any class
/W:设置警告等级
/w:禁止所有警告
/X:阻止编译器搜索标准的include 目录
/Yc:创建预编译头文件(pch)
/Yd:在所有的obj文件里写上完全的调试信息
/Yu:在build过程中使用指定的预编译头文件
/YX:指示编译器若预编译头文件存在,则使用它,若不存在,则创建一个
/Z7:生成MSC7.0兼容的调试信息
/Za:禁止语言扩展(Microsoft Extensions to C)
/Zd:调试信息只包含外部和全局的符号信息以及行号信息
/Ze:允许语言扩展(Microsoft Extensions to C)
/Zg:为源文件里面定义的每个函数生成函数原型
/ZI:生成程序库文件(Pdb)并支持Edit and Continue调试特性
/Zi:生成程序库文件(pdb),包含类型信息和符号调试信息
/ZL:从obj文件里去掉缺省的库文件名
/Zm:设置编译器的内存分配xianzhi
/Zn:禁止浏览信息文件里面的封装
/Zp:设置结构成员在内存里面的封装格式
/Zs:快速检查语法错误
一些小窍门
1) 有时候,你可能在编译的时候,计算机突然非法关机了(可能某人不小心碰了电源或你的内存不稳定等原因)。当你重启机器后打开刚才的项目,重新进行编译,发现VC会崩掉。你或许以为你的VC编译器坏了,其实不然(你试试编译其它项目,还是好的!),你只要将项目的.ncb、.opt、.aps、.clw文件以及Debug、Release目录下的所有文件都删掉,然后重新编译就行了。
2) 如果你想与别人共享你的源代码项目,但是把整个项目做拷贝又太大。你完全可以删掉以下文件:.dsw、.ncb、.opt、.aps、.clw、. plg文件以及Debug、Release目录下的所有文件。
3) 当你的Workspace中包含多个Project的时候,你可能不能直观地、一眼看出来哪个是当前项目。可以如下设置:Tools-> Options->Format,然后在Category中选择Workspace window,改变其默认的字体(比如设成Fixedsys)就行了。
4) 如何给已有的Project改名字?将该Project关掉。然后以文本格式打开.dsp文件,替换原来的Project名字即可。
5) VC6对类成员的智能提示功能很有用,但有时候会失灵。你可以先关掉项目,将.clw和.ncb删掉,然后重新打开项目,点击菜单项View-> ClassWizard,在弹出的对话框中按一下"Add All"按钮;重新Rebuild All。应该可以解决问题