三子棋游戏(C语言实现)

思路与完成步骤

1、思路:

首先有个菜单要玩家选择是否开始游戏 随后要完成三子棋 我们首先得建立一个棋盘,然后让玩家落子,再让电脑落子,每次落子完之后,判断输赢,倘若有一方胜利结束游戏,倘若是平局也结束游戏,只有两方都没有胜利且没有平局的时候游戏继续!直到有结果为止

2、步骤:

1> 打印菜单(让用户进行选择)

#inclue <stdio.h>

//打印菜单
void Menu(void)
{
	printf("********************\n");
	printf("****** 1、play *****\n");
	printf("****** 0、exit *****\n");
	printf("********************\n");
}

//测试游戏
void Text(void)
{
	int n = 0;//用来封装用户的选择

	//运用一个do while循环 最少要执行一次
	//当选择无效的时候可循环重新选择
	//当选择为0的时候退出游戏,结束循环
	do{
		// 1> 打印菜单
		Menu();

		printf("请选择是否开始游戏-> ");
		scanf("%d", &n);//让用户按照菜单输入

		//判断用户选择是否开始游戏
		switch (n)
		{
		case 1:
			//开始游戏
			Games();
			break;
		case 0:
			printf("退出成功\n");
			break;
		default:
			printf("选择无效,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (n);
}

int main()
{
	//游戏开始
	Text();
	return 0;
}

2>开始游戏(创建并初始化棋盘)



#define ROW 3
#define COL 3


//初始化棋盘
void init_arr(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			//将棋盘全部初始化为空格
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}

//进入游戏
void Games(void)
{
	//创建棋盘
	char arr[ROW][COL];

	//初始化棋盘
	init_arr(arr, ROW, COL);
}

3>、打印棋盘

//打印棋盘
void print_arr(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", arr[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			int k = 0;
			for (k = 0; k < col; k++)
			{
				printf("___");
				if (k < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

//进入游戏
void Games(void)
{
	//创建棋盘
	char arr[ROW][COL];

	//初始化棋盘
	init_arr(arr, ROW, COL);

	//打印棋盘
	print_arr(arr, ROW, COL);
}

4>、玩家下棋

//玩家开始下棋
void gams_player(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	//定义两个坐标,让玩家输入坐标进行落子
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家请落子:(输入位置坐标)->");

	//当坐标合法并且该位置没有棋子的时候结束循环
	while (1)
	{
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//判断玩家输入的坐标是否合法
		if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))
		{
			//判断玩家的落子位置是否已经有棋子 
			if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				arr[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该位置已有棋子,请重新落子:->");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新落子:->");
		}
	}
}

//进入游戏
void Games(void)
{
	//创建棋盘
	char arr[ROW][COL];

	//初始化棋盘
	init_arr(arr, ROW, COL);

	//打印棋盘
	print_arr(arr, ROW, COL);

	//玩家开始下棋
	gams_player(arr, ROW, COL);
	print_arr(arr, ROW, COL);//落子之后打印一下棋盘

}

5>、电脑下棋

//电脑下棋
void gams_computer(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑落子:\n");
	//直到落子成功跳出循环
	while (1)
	{
		//创建两个随机坐标
		int x = rand() % row;//生成一个大于等于0小于row的随机数
		int y = rand() % col;//生成一个大于等于0小于col的随机数
		//判断该位置是否有棋子
		if (arr[x][y] == ' ')
		{
			arr[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

//进入游戏
void Games(void)
{
	//创建棋盘
	char arr[ROW][COL];

	//初始化棋盘
	init_arr(arr, ROW, COL);

	//打印棋盘
	print_arr(arr, ROW, COL);

	//玩家开始下棋
	gams_player(arr, ROW, COL);
	print_arr(arr, ROW, COL);//落子之后打印一下棋盘

	//电脑开始下棋
	gams_computer(arr, ROW, COL);
	print_arr(arr, ROW, COL);//落子之后打印一下棋盘

}

6>、判断输赢

//判断是否是平局(棋盘是否满了)
int is_full(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{
	//当棋盘未满时返回0 满了返回1
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (arr[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

//判断输赢
char Decision(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	//判断行
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int a = 0;//记录一行玩家的棋子数
		int b = 0;//记录一行电脑的棋子数
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (arr[i][j] == '*') a++;
			if (arr[i][j] == '#') b++;
		}
		if (a == col) return '*';
		if (b == col) return '#';
	}

	//判断列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		int a = 0;//记录一列中玩家的棋子数
		int b = 0;//记录一列中电脑的棋子数
		int j = 0;
		for (j = 0; j < row; j++)
		{
			if (arr[j][i] == '*') a++;
			if (arr[j][i] == '#') b++;
		}
		if (a == row) return '*';
		if (b == row) return'#';
	}

	//右对角线
	int a = 0;//表示玩家的棋子数
	int b = 0;//表示电脑的棋子数
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (arr[i][i] == '*') a++;
		if (arr[i][i] == '#') b++;
	}
	if (a == row) return '*';
	if (b == row) return '#';

	//左对角线
	int k = 0;
	int s = row - 1;
	if (arr[k][s] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[s][k] && arr[1][1] != ' ')
	{
		return arr[1][1];
	}
	
	//判断是否平局(棋盘是否满了)
	if (is_full(arr, row, col) == 1)
	{
		return 'P';
	}
	return 'Q';
}

//进入游戏
void Games(void)
{
	//创建棋盘
	char arr[ROW][COL];

	//初始化棋盘
	init_arr(arr, ROW, COL);

	//打印棋盘
	print_arr(arr, ROW, COL);

	//玩家开始下棋
	gams_player(arr, ROW, COL);
	print_arr(arr, ROW, COL);//落子之后打印一下棋盘

	//电脑开始下棋
	gams_computer(arr, ROW, COL);
	print_arr(arr, ROW, COL);//落子之后打印一下棋盘

	//判断输赢
	char ret = Decision(arr, ROW, COL);
	//返回* 玩家胜利
	//返回# 电脑胜利
	//返回P 平局
	//返回Q 继续
	if (ret == '*') printf("玩家胜利\n");
	if (ret == '#') printf("电脑胜利\n");
	if (ret == 'P') printf("平局\n");

}

总代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//打印菜单
void Menu(void)
{
	printf("********************\n");
	printf("****** 1、play *****\n");
	printf("****** 0、exit *****\n");
	printf("********************\n");
}

//初始化棋盘
void init_arr(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			//将棋盘全部初始化为空格
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}

//打印棋盘
void print_arr(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", arr[i][j]);
			if (j < col - 1)
			{
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			int k = 0;
			for (k = 0; k < col; k++)
			{
				printf("___");
				if (k < col - 1)
				{
					printf("|");
				}
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

//玩家开始下棋
void gams_player(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	//定义两个坐标,让玩家输入坐标进行落子
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家请落子:(输入位置坐标)->");

	//当坐标合法并且该位置没有棋子的时候结束循环
	while (1)
	{
		scanf("%d %d", &x, &y);
		//判断玩家输入的坐标是否合法
		if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))
		{
			//判断玩家的落子位置是否已经有棋子 
			if (arr[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				arr[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该位置已有棋子,请重新落子:->");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新落子:->");
		}
	}
}

//电脑下棋
void gams_computer(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑落子:\n");
	//直到落子成功跳出循环
	while (1)
	{
		//创建两个随机坐标
		int x = rand() % row;//生成一个大于等于0小于row的随机数
		int y = rand() % col;//生成一个大于等于0小于col的随机数
		//判断该位置是否有棋子
		if (arr[x][y] == ' ')
		{
			arr[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

//判断是否是平局(棋盘是否满了)
int is_full(char arr[ROW][COL],int row,int col)
{
	//当棋盘未满时返回0 满了返回1
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (arr[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

//判断输赢
char Decision(char arr[ROW][COL], int row, int col)
{
	//判断行
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int a = 0;//记录一行玩家的棋子数
		int b = 0;//记录一行电脑的棋子数
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (arr[i][j] == '*') a++;
			if (arr[i][j] == '#') b++;
		}
		if (a == col) return '*';
		if (b == col) return '#';
	}

	//判断列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		int a = 0;//记录一列中玩家的棋子数
		int b = 0;//记录一列中电脑的棋子数
		int j = 0;
		for (j = 0; j < row; j++)
		{
			if (arr[j][i] == '*') a++;
			if (arr[j][i] == '#') b++;
		}
		if (a == row) return '*';
		if (b == row) return'#';
	}

	//右对角线
	int a = 0;//表示玩家的棋子数
	int b = 0;//表示电脑的棋子数
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (arr[i][i] == '*') a++;
		if (arr[i][i] == '#') b++;
	}
	if (a == row) return '*';
	if (b == row) return '#';

	//左对角线
	int k = 0;
	int s = row - 1;
	if (arr[k][s] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[s][k] && arr[1][1] != ' ')
	{
		return arr[1][1];
	}
	
	//判断是否平局(棋盘是否满了)
	if (is_full(arr, row, col) == 1)
	{
		return 'P';
	}
	return 'Q';
}

//进入游戏
void Games(void)
{
	//创建棋盘
	char arr[ROW][COL];

	//初始化棋盘
	init_arr(arr, ROW, COL);

	//打印棋盘
	print_arr(arr, ROW, COL);

	char ret = 0;

	//用循环让玩家电脑持续落子
	//若有结果便停止循环
	while (1)
	{

		//玩家开始下棋
		gams_player(arr, ROW, COL);
		print_arr(arr, ROW, COL);//落子之后打印一下棋盘

		//下棋之后判断是否要继续下棋
		ret = Decision(arr, ROW, COL);
		if (ret != 'Q') break;

		//电脑开始下棋
		gams_computer(arr, ROW, COL);
		print_arr(arr, ROW, COL);//落子之后打印一下棋盘

		//下棋之后判断是否要继续下棋
		ret = Decision(arr, ROW, COL);
		if (ret != 'Q') break;

	}
	//判断输赢
	//返回* 玩家胜利
	//返回# 电脑胜利
	//返回P 平局
	//返回Q 继续
	if (ret == '*') printf("玩家胜利\n");
	if (ret == '#') printf("电脑胜利\n");
	if (ret == 'P') printf("平局\n");

}

//测试游戏
void Text(void)
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int n = 0;//用来封装用户的选择

	//运用一个do while循环 最少要执行一次
	//当选择无效的时候可循环重新选择
	//当选择为0的时候退出游戏,结束循环
	do{
		//打印菜单
		Menu();

		printf("请选择是否开始游戏-> ");
		scanf("%d", &n);//让用户按照菜单输入

		//判断用户选择是否开始游戏
		switch (n)
		{
		case 1:
			// 2>开始游戏
			Games();
			break;
		case 0:
			printf("退出成功\n");
			break;
		default:
			printf("选择无效,请重新选择\n");
			break;
		}
	} while (n);
}

int main()
{
	//游戏开始
	Text();
	return 0;
}

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