C++实现简单的tcp通讯

VC++集成开发环境
流程
服务器端
1,创建套接字
2,将套接字绑定本地地址和端口(bind)
3,套接字进行监听(listen)
4,套接字接收连接(accept)
5,套接字进行通信(send/recv)
6,返回,等待另一个客户请求
7,关闭套接字
客户端
1,创建套接字
2,向服务器发送连接请求(connect)
3,和服务器进行通讯(send/recv)
4,关闭套接字


udp
服务器端
1,创建套接字
2,套接字绑定地址和端口(bind)
3,等待接收数据(recvfrom)
4,关闭套接字
客户端
1,创建套接字
2,向服务器发送数据(sendto)
3,关闭套接字

TCPSrv工程
服务器程序

#include<Winsock2.h>
#include<stdio.h>

void main()
{
//加载套接字库

	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	int err;

	wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);
	
	err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
	if(err!=0){
		return;	
	}

	if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1){
		WSACleanup();
		return; 
	}
//公共部分
//创建用于监听的套接字
	SOCKET sockSrv = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	SOCKADDR_IN addrSrv;
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
	addrSrv.sin_family = AF_INET;
	addrSrv.sin_port = htons(6000);
	
	//绑定套接字
	bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
	//将套接字设为监听模式,准备接收客户请求
	listen(sockSrv,5);
	SOCKADDR_IN addrClient;
	int len = sizeof(SOCKADDR);
	
	while(1)
	{
		//等待客户请求到来
		SOCKET sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
		char sendBuf[100];
		sprintf(sendBuf,"Welcome %s to http://www.sunxin.org",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
		//发送数据
		send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
		char recvBuf[100];
		//接收数据
		recv(sockConn,recvBuf,100,0);
		//打印接收的数据
		printf("%s\n",recvBuf);
		//关闭套接字
		closesocket(sockConn);
		
	}

}



客户端程序TcpClient

#include<Winsock2.h>
#include<stdio.h>

void main(){
//加载套接字库
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;
	int err;
	wVersionRequested = MAKEWORD(1,1);

	err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
	if(err != 0)
	{
		return;
	}

	if(LOBYTE(wsaData.wVersion)!=1 || HIBYTE(wsaData.wVersion)!=1)
	{
		WSACleanup( );
		return;
	}
	//创建套接字
	SOCKET sockClient = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	SOCKADDR_IN addrSrv;
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	addrSrv.sin_family = AF_INET;
	addrSrv.sin_port = htons(6000);
	
	//向服务器发出连接请求
	connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));

	//接收数据
	char recvBuf[100];
	recv(sockClient,recvBuf,100,0);
	printf("%s\n",recvBuf);
	//发送数据
	send(sockClient,"this is lisi",strlen("this is lisi")+1,0);
		//关闭套接字
		closesocket(sockClient);
		WSACleanup();
	}


在这里插入图片描述

还有所用到的库
ws2_32.lib

  • 1
    点赞
  • 33
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
TCP粘包是指发送方发送的多个数据包在传输过程中被合并成一个数据包,接收方接收到的数据包也是合并后的数据包。C++ TCP粘包的原因是TCP协议的Nagle算法和接收方缓冲区的大小限制。Nagle算法会将小的数据包合并成一个大的数据包发送,而接收方缓冲区的大小限制会导致接收方无法及时处理接收到的数据包,从而造成粘包现象。 解决C++ TCP粘包的方法有以下几种: 1.设置TCP_NODELAY选项,禁用Nagle算法,使得每个数据包都立即发送。 2.在发送的数据包中添加特殊的分隔符,接收方根据分隔符将数据包拆分成多个数据包。 3.在发送的数据包中添加数据包长度信息,接收方根据长度信息将数据包拆分成多个数据包。 以下是C++ TCP粘包的解决方法示例: 1.禁用Nagle算法 ```c++ int flag = 1; setsockopt(sockfd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char *)&flag, sizeof(flag)); ``` 2.添加分隔符 ```c++ // 发送端 string msg = "hello|world|"; send(sockfd, msg.c_str(), msg.size(), 0); // 接收端 char buf[MAXSIZE]; string data; while (true) { int len = recv(sockfd, buf, MAXSIZE, 0); if (len <= 0) { break; } data += string(buf, len); while (true) { int pos = data.find("|"); if (pos == string::npos) { break; } string msg = data.substr(0, pos); data = data.substr(pos + 1); // 处理接收到的数据包 } } ``` 3.添加数据包长度信息 ```c++ // 发送端 string msg = "hello world"; int len = msg.size(); send(sockfd, (char *)&len, sizeof(len), 0); send(sockfd, msg.c_str(), msg.size(), 0); // 接收端 char buf[MAXSIZE]; int len; while (true) { int ret = recv(sockfd, (char *)&len, sizeof(len), 0); if (ret <= 0) { break; } int n = 0; while (n < len) { int len1 = min(MAXSIZE, len - n); int ret1 = recv(sockfd, buf, len1, 0); if (ret1 <= 0) { break; } n += ret1; // 处理接收到的数据包 } } ```

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值