定时器接口
在Qt中一般有两种定时器的使用方法:
1、Qt祖先类QObject提供一个虚函数供子类实现,如下:
[virtual protected] void QObject::timerEvent(QTimerEvent *event),2、Qt提供一个QTimer定时器类,在类对象里面可以定义一个定时器对象去实现定时功能。
实现案例
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 第二种方式调用
QTimer *tmr1 = new QTimer();
QTimer *tmr2 = new QTimer();
// 设置间隔
tmr1->setInterval(500);
tmr2->setInterval(1000);
// 添加到期处理
connect(tmr1, &QTimer::timeout, this, [=](){
static int inum3 = 0;
ui->le_time3->setText(QString().number(inum3++));
});
connect(tmr2, &QTimer::timeout, this, [=](){
static int inum4 = 0;
ui->le_time4->setText(QString().number(inum4++));
});
//添加暂停按钮槽函数
connect(ui->btn, &QPushButton::clicked, this, [=](){
if(ui->btn->text() == "暂停"){
killTimer(iTimerId1);
killTimer(iTimerId2);
tmr1->stop();
tmr2->stop();
ui->btn->setText("开始");
}
else{
// 第一种方式调用
iTimerId1 = startTimer(500);
iTimerId2 = startTimer(1000);
tmr1->start();
tmr2->start();
ui->btn->setText("暂停");
}
});
}
// 第一种方式实现
void Widget::timerEvent(QTimerEvent *ev)
{
static int inum1 = 0, inum2 = 0;
if(ev->timerId() == iTimerId1)
{
ui->le_time1->setText(QString().number(inum1++));
}
if(ev->timerId() == iTimerId2)
{
ui->le_time2->setText(QString().number(inum2++));
}
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
运行结果如下图:
总体来说两种创建定时器方式都可以应用,我个人比较喜欢第二种方式,这种方式比较灵活,将定时器看做一个类对象,在各种类中可以灵活包含运用。