Qt Delgate的使用 简单说明

Delegate  类

概念 MVC模式不同,model/view结构没有用于与用户交互的完全独立的组件。一般来讲, view负责把数据展示给用户,也处理用户的输入。为了获得更多的灵性性,交互通过delegagte执行。它既提供输入功能又负责渲染view中的每个数据项。 
使用Delegate的原因  Qt中当用到QTreeView和QTableView等用于显示item的视图时,你要编辑一个item用到的编辑工具可能是除了默认文字编辑lineEdit以外的工具,例如button,spinBox,甚至Slider,ProgressBar,也有可能是自定义的widget。所以Qt提供了一个委托类,用来处理View中的数据展示方式。

Delegate类的继承架构见下图,

        自从Qt4.4,出现了两个delegate基类,QStyledItemDelegate vs. QItemDelegate。默认的delegate是QStyledItemDelegate,即你不自己写delegate的时候,默认那个lineEdit是来自QStyledItemDelegate。Qt Assistant建议用户如果自定义delegate或者用到了Qt style sheets的话,最好继承自QStyledItemDelegate,为什么呢?首先这两个类在绘制代理和为item提供编辑器上面是独立的,没什么联系,互不影响;不同的是QStyledItemDelegate使用当前style来绘制item(的代理),即如果程序设置了总体的风格(用QSS或其他定义方式),QStyledItemDelegate会使用这个风格设置。

先看看Qt Demos看了里面spinboxDelegat的例子:
1. 自定义的delegate继承自QItemDelegate。

2. 必须重载的一些函数:
       (1)  QWidget *createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option,const QModelIndex &index) const;
       (2)  void setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const;
       (3)  void setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model,const QModelIndex &index) const;
       (4)  void updateEditorGeometry(QWidget *editor,const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const;

3. createEditor创建自定义widget并返回之。
        setEditorData是将model中当前有的数据设置到代理上。自己从model取出数据,自己setValue到editor上。
        setModelData是将editor上的数据保存到Model中。
        updateEditorGeometry就是将editor设置到一定位置,并且有一定大小,使这个editor看起来像是正好嵌入到格子里面一样。用的是option.rect。

4. closeEditor() signal 表明用户完成编辑数据,编辑控件可以销毁。

5. commitData() signal 必须在完成编辑数据之后,发送该信号,将会把新数据写回Model

6. paint() and sizeHint(), QitemDelegate默认继承了该方法,如果需要特殊风格绘制单元项中内容,还需重载这两个函数。

下面有三个例子可以简单的说明Qt中如何使用委托

 

例子1: SpinBoxDelegate,继承于QItemDelegate

 

例子2:trackeditor,继承于QItemDelegate

 

例子3: 继承于 QStyledItemDelegate

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值