stm32f103之bootloader实战

  • 要区分出Boot区和APP区,是因为要通过程序接收数据并进行Flash的擦除和写入操作,通过仿真器下载就无需这样操作。前面的Boot区也就是我们说的Bootloader引导程序,用来接收APP的升级文件,并写入对应的地址。
    在这里插入图片描述

  • 1 打开工程的设置选项,填入如下命令

fromelf --bin -o ".\bin_file\@L.bin" "#L"
  • 2 编译之后,可以看到 bin_file 文件夹里面生成了 bin 文件,并可以知道其(bootloader)大小,我们根据其大小约定应用程序在 Flash 的起始位置

  • 3 确认应用程序的起始位置
    在这里插入图片描述

  • 4 在步骤2已经知道 BootLoader 的 bin文件大小是5KB,我们可以根据上面的 Flash 扇区进行分配,
    将bootloader分配到 0x08000000,0x3000(不超过16k)
    在这里插入图片描述
    通过仿真器进行下载时要RAM设置起始地址,Bootloader在程序默认启动地址,所以不用进行偏移
    在这里插入图片描述

  • 5 我将应用程序的起始位置定在 扇区1,起始地址为0x08004000,0x5000(不超过剩下的48k)
    (可以在下面进行偏移,也可以在代码处进行偏移)
    在这里插入图片描述
    代码处偏移:

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