unity自动录音功能

  1. using System.Collections.Generic;  
  2. using UnityEngine;  
  3.   
  4. namespace Moka  
  5. {  
  6.     internal class TalkingTom  
  7.     {  
  8.         //每秒种产生0.4M数据量  
  9.         private readonly LinkedList<float> recordData = new LinkedList<float>();  
  10.         public Animation AvatarAnimation2;  
  11.         private float analyzeMicDataTimeGap = 0.3f; //秒  
  12.         private float clipPlayTime;  
  13.         private bool isRecordingMic;  
  14.         private bool isWorking;  
  15.         private int lastReadPositio;  
  16.         private AudioClip microphoneClip;  
  17.         private float myMax;  
  18.         private float voiceDetectLevel = 0.3f;  
  19.  
  20.         #region 外部接口  
  21.   
  22.         public void setAvatar(GameObject gameObject)  
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