unity汤姆猫自动检测录音,不说话自动播放

本文介绍如何在Unity中实现汤姆猫角色,通过自动检测录音静音状态,来控制角色在用户不说话时自动播放预设音频。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity汤姆猫自动检测录音,不说话自动播放

脚本
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
public class MicrophoneInput : MonoBehaviour
{
    //每秒种产生0.4M数据量
    private LinkedList<float> recordData = new LinkedList<float>();
    private AudioClip microphoneClip;
    private float voiceDetectLevel = 0.2f;

    private void Start()
    {
        startMicRecord();
    }

    private void startMicRecord()
    {
        recordData.Clear();
        isRecordingMic = false;
        microphoneClip = Microphone.Start(null, true, 600, 44100);
        while (!(Microphone.GetPosition(null) > 0))
        {
        }
        Loom.StartSingleThread(getMicData);
    }

    private int lastReadPositio = 0;
    private float myMax;
    private bool isRecordingMic = false;
  
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