等待线程退出 MsgWaitForMultipleObjects和WaitForSingleObject

本文探讨了在等待线程退出时使用MsgWaitForMultipleObjects而不是Sleep的原因。通过示例代码展示了如何使用PeekMessage与线程等待结合,以实现更高效的资源管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成


为什么要用MsgWaitForMultipleObjects?

主要是多线程、防止MFC消息阻塞、监控某些消息...

在MFC多线程中如果要等待工作线程的退出(工作线程可能有控件的使用或者Postmessage)
//草稿
while(TRUE)
{
    DWORD dwObject = MsgWaitForMultipleObjects();//QS_ALLEVENTS|QS_ALLINPUT
if(dwObject == WAIT_OBJECT_0)
{
    break
}
else
{
    MSG msg;

    if (PeekMessage(msg,NULL,0,0,

PM_REMOVE|PM_QS_INPUT|PM_QS_PAINT|PM_QS_POSTMESSAGE|PM_QS_SENDMESSAGE))

    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
}
}

为什么不用GetMessage()?

因为GetMessage是取到消息才返回。GetMessage从消息队列中取不到消息,则线程就会被操作系统挂起,等到OS重新调度该线程时
PeekMessagee只是查询消息队列,没有消息就立即返回,从返回值判断是否取到了消息。



自己的想的

//草稿

while

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