自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 资源 (9)
  • 收藏
  • 关注

原创 cocos2d-x 3.0 触摸机制的使用

cocos2d-x 3.0版本的事件分发的机制较之之前的版本进行了修改,把事件处理的逻辑分离出来,并通过不同的事件监听器来监听不同的事件。当一个节点收到了事件,就会指派一个事件分发器_eventDispatcher专门来分发这些事件。对于触摸来说,大概的过程就是我们先创建一个对应触摸事件的监听器,然后覆盖触摸事件的函数,并把它们绑定到监听器,然后可以设置一下这个监听器的属性,最后把监听器添加到分发

2014-07-28 17:25:33 7849

原创 cocos2d-x 3.0 回调事件

cocos2d-x3.0 中使用了C++11的性特性,因此回调的方式也相应地做了一些改变,因此我们需要先去了解一下C++11中的std::function,std::bind和lambda表达式,可以参考下面这篇博客http://www.cnblogs.com/nzbbody/p/3489573.html,在此还是感谢那些不辞劳苦分享经验的朋友。

2014-07-26 11:04:18 9632 2

原创 cocos2d-x 3.0 win32项目移植到android平台

当把游戏在win32平台上面实现之后,接下来我们就要把它移植到移动平台上去运行一下。在这里我选用android平台,毕竟ios的环境搭建还是需要一些money。在移植之前,我们首先需要去准备一下环境。这个网上教程一大堆,而且图文并茂,这里就不啰嗦了。

2014-07-24 15:53:38 3920

原创 使用cocos2d-x制作My Flappy Bird

平台介绍:win7 + cocos2d-x 3.0 + VS2012,语言C++

2014-07-24 14:17:09 4522 1

yuv player yuv播放器

本播放器为免费的yuv格式播放器,可以播放yuv420,422,444多种格式

2012-04-09

xvid应用程序接口

本文档主要介绍了xvid中三个主要的模块,设置全局变量,编码,解码,以及各个参数的作用和关系。

2012-03-15

V4L2的API参考文档

本文档是V4L2的参考文档,文章是英文的,不过里面有一个例子感觉还不错,而且V4L2的结构体等地解析也挺详细

2012-03-09

YUVviewer源码,附注释

在学习视频处理的相关信息,找到这个资源,共享供大家一起学习

2012-03-08

linux窗口程序设计---Qt4精彩实例分析

例子还不错,不过还是要坚持学下去才行.希望学嵌入式的同学们共勉

2012-03-06

linux下的QT编程入门

本资源主要是介绍如何在linux环境下搭建QT编程环境并教会你简单的例子

2012-03-06

数据库课程设计 图书管理系统

本资源是我在课程设计的时候写的文档,内容很详细,有需要的同学可以模范一下,不足之处敬请原谅

2011-12-19

Linux下GDB教程

帮助初学者了解LInux下GDB的调试,学会基本的调试

2011-12-19

GCC中文手册

这是一个linux初学者在学习GCC编程时提供帮助的一个文档

2011-12-19

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除