CV之仿射变换

仿射变换可以表示平移,旋转以及缩放,通常使用 2 × 3 2\times 3 2×3 矩阵来表示仿射变换,在opencv中,其本质是两幅图片之间的转换关系,而这种关系,只需要获得仿射前后对应的三点即可以用逆矩阵求出:

A = [ a 00 a 01 a 10 a 11 ] 2 × 2 B = [ b 00 b 10 ] 2 × 1 A = \begin{bmatrix} a_{00} & a_{01} \\ a_{10} & a_{11} \end{bmatrix}_{2 \times 2} B = \begin{bmatrix} b_{00} \\ b_{10} \end{bmatrix}_{2 \times 1} A=[a00a10a01a11]2×2B=[b00b10]2×1
M = [ A B ] = [ a 00 a 01 b 00 a 10 a 11 b 10 ] 2 × 3 M = \begin{bmatrix} A & B \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} a_{00} & a_{01} & b_{00} \\ a_{10} & a_{11} & b_{10} \end{bmatrix}_{2 \times 3} M=[AB]=[a00a10a01a11b00b10]2×3

考虑到我们要使用矩阵 A 和 B 对二维向量 X = [ x y ] X = \begin{bmatrix}x \\ y\end{bmatrix} X=[xy] 做变换, 所以也能表示为下列形式:
T = A ⋅ [ x y ] + B T = A \cdot \begin{bmatrix}x \\ y\end{bmatrix} + B T=A[xy]+Bor
T = M ⋅ [ x , y , 1 ] T T = M \cdot [x, y, 1]^{T} T=M[x,y,1]T
T = [ a 00 x + a 01 y + b 00 a 10 x + a 11 y + b 10 ] T = \begin{bmatrix} a_{00}x + a_{01}y + b_{00} \\ a_{10}x + a_{11}y + b_{10} \end{bmatrix} T=[a00x+a01y+b00a10x+a11y+b10]

reference:仿射变换

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