讨论C 与 C++中结构体的不同 HNUST 1835

本文探讨了C++中结构体的继承特性,默认为public,与C++类的private继承形成对比。主要内容包括如何将时间转换为秒,并重点比较两种不同的声明方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
C结构体、C++结构体基本相同,C++类主要是方法的实现。
结构体是数据类型的集合
类是数据类型加方法的集合,基本如此,更注重方法。

1.C的结构体和C++结构体的区别
(1) C的结构体内不允许有函数存在,C++允许有内部成员函数,且允许该函数是虚函数。所以C的结构体是没有构造函数、析构函数、和this指针的。
(2)C的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public,protected,private三种。
(3)C语言的结构体是不可以继承的,C++的结构体是可以从其他的结构体或者类继承过来的。

 以上都是表面的区别,实际区别就是面向过程和面向对象编程思路的区别:
 C的结构体只是把数据变量给包裹起来了,并不涉及算法。
 而C++是把数据变量及对这些数据变量的相关算法给封装起来,并且给对这些数据和类不同的访问权限。
C语言中是没有类的概念的,但是C语言可以通过结构体内创建函数指针实现面向对象思想。

C与C++中定义结构体的不同方式:
结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。
定义结构变量的一般格式为:
struct 结构体名
{
类型 变量名;
类型 变量名;
...
} 变量名表列;
结构体名是结构的标识符不是变量名。
另一种常用格式为:
typedef struct 结构体名
{
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