C++11标准中的std::bind和std::function是从boost中移植过来的。实践证明,还是相当好用的,同时它们可以和lamda表达式一起用。
下面我们想想这样一个问题,比如我有一个类,这个类里面有一个求加法的成员函数,但是我不想在类里面实现,想交由外部实现,那么该采取什么样的策略呢 ?此时,我们通常会想到用函数指针。看下面程序。
int addGlobalFun(int _a, int _b)
{
return _a + _b;
}
struct A
{
typedef int(*addFunc)(int, int);
void addfun_A(addFunc fun, int _a, int _b)
{
int _s = fun(_a, _b);
cout <<"sum="<< _s << endl;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
A aobj;
aobj.addfun_A(addGlobalFun, 2, 3);
return 0;
}
在结构体里定义了一个addFunc的函数指针,在全局定义了addGlobalFun函数,真正实现加法运算的是addGlobalFun函数,在主函数里,我们只需要把addGloabal函数地址以及参数传进去即可。
但是如果我把addGlobalFun函数的实现放在另外一个类里面呢 ?可能有人会想到把这个类的方法声明为static,像这样:
struct A
{
typedef int(*addFunc)(int, int);
void addfun_A(addFunc fun, int _a, int _b)
{
int _s = fun(_a, _b);
cout <<"sum="<< _s << endl;
}
};
struct B
{
static int addfun_B(int _a, int _b)
{
return _a + _b;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
A aobj;
aobj.addfun_A(B::addfun_B, 2, 3);
return 0;
}
事实证明,是没问题的,在A里面不需要定义类的成员函数指针,因为static的成员函数系统默认是函数指针,而不是成员函数指针。
但是如果没有声明为static的成员函数,那又该如何呢 ? 在A里面定义B的成员函数指针addfun_B?据我所知,这种办法行不通的,因为在调用函数的时候,必须实例化一个对象,才能调用。
针对这样的问题,std::function std::bind该登场了。
int AddGlobalFun(int _a, int _b)
{
return _a + _b;
}
struct A
{
void addfun_A( function<int(int,int)> fun, int _a, int _b)
{
int _s = fun(_a, _b);
cout <<"sum="<< _s << endl;
}
};
struct B
{
int addfun_B(int _a, int _b)
{
return _a + _b;
}
};
int main(int argc, char** argv)
{
A aobj;
aobj.addfun_A(AddGlobalFun, 2, 3);
B bobj;
aobj.addfun_A(bind(&B::addfun_B, bobj, placeholders::_1, placeholders::_2), 4, 5);
return 0;
}
std::bind第一个参数为对象函数指针,表示函数相对于类的首地址的偏移量;
bobj为对象指针;
std::placeholders::_1和std::placeholders::_2为参数占位符,表示std::bind封装的可执行对象可以接受两个参数。
输出结果为: