【论文阅读】Color Transfer between Images

论文:Color Transfer between Images
作者:Erik Reinhard
年份:2001
期刊:IEEE Computer Graphics and Applications
这篇论文比较经典,也是我看的第一篇论文,有关这篇论文的博客也很多,所以我在这只记录主要思想。
将目标图片的颜色渲染到原图片上,怎么实现呢?用一个简单的算法来实现,并且选择一个合适的颜色空间,然后在那里应用简单的操作。我们需要对颜色进行操作,但是例如RGB颜色空间,三通道之间是相关的,改变其中任何一个通道另外两个都会发生变化,会使结果变得更加复杂,怎么办?我们想得到一个没有轴之间相关性的正交颜色空间,在那里进行操作。
Lαβ空间可以满足要求:
(1)假设人类的视觉系统非常适合处理自然场景,Lαβ空间可以最小化许多自然场景中通道之间的相关性。
(2)轴之间的相关性也很(Lab颜色被设计来接近人类视觉。它致力于感知均匀性,它的L分量密切匹配人类亮度感知),使我们可以在不同的颜色通道中应用不同的操作,并且不会出现交叉通道伪影。
(3)这个颜色空间是对数的,意味着通道强度的均匀变化可检测
我们操纵的是RGB图像,但是要在Lαβ空间里完成操作过程,RGB没法直接转换成Lαβ,所以通过中间变量LMS,但是会有一定的误差,再转换到对数LMS来消灭误差,在Lαβ空间操作完成之后,再原路返回到RGB。

                       RGB → LMS → 对数LMS → Lαβ

(L:亮度 α:红绿通道 β:黄蓝通道 均值:亮度水平 方差:对比度强弱)
在Lαβ空间里:
(1)分通道计算源图片和目标图片的均值和标准差
(2)源图片逐像素减对应通道的均值
在这里插入图片描述

(3)得到的数除以原图片标准差乘以目标图片标准差
在这里插入图片描述

(4)加上目标图片的均值
(5)Lαβ→ LMS
(6)转换回来的RGB图像作越界检测矫正结果
在转移过程中,有可能选择效果不好的源图像和目标图像,结果的质量取决于图像在构图上的相似性。例如,如果合成图像包含很多草,照片中有更多的天空,那么我们可以预期统计数据的转移失败。
color transfer的结果:
在这里插入图片描述

思考:
在colortransfer中为什么大量的草和天空就会转移失败? (一般不用考虑)

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