Unity 画线代码

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using UnityEngine;
using System.Collections;

public class WS_Line : MonoBehaviour {

    public Transform target;
    public GameObject obj;

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        DrawLine();
    }
    void DrawLine()
    {
        this.GetComponent<LineRenderer>().SetVertexCount(2);
        this.GetComponent<LineRenderer>().SetPosition(0, obj.transform.position);
        this.GetComponent<LineRenderer>().SetPosition(1, target.position);x
    }
}

前2个变量是线的起点或者终点,然后在绑定脚本的这个物体上创建一个LineRenderer就可以了。

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