Unity获取未激活对象的一个方法

GameObject.FindXXX()会找不到未激活的对象,下面是通过使用 Resources.FindObjectsOfTypeAll 来获取未激活的对象的方法。

 /// <summary>
    /// 根据名称找到物体(可以找到未激活的物体)
    /// </summary>
    /// <param name="str">物体名称</param>
    /// <returns></returns>
    public GameObject FindGameObject(string str)
    {
        GameObject instance = new GameObject();
        var all = Resources.FindObjectsOfTypeAll<GameObject>();
        foreach (GameObject item in all)
        {
            if (item.gameObject.name == str)
            {
                instance =  item;
            }
        }
        return instance;
    }

因为是通过找所有物体匹配出来,所以最好用到场景物体少的时候。

还有一个方法是设置一个激活的父物体,先找到激活的父物体,再通过Transform.Find(XXX)来找到未激活的子物体

    GameObject parentObj = GameObject.Find("AAA");
    GameObject bbb = parentObj.transform.Find("BBB").gameObject;
    bbb.SetActive(true);

 

  • 11
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值