JavaScript中arguments对象

在腾讯面试中遇到了这样问题:

function test(x,y){
var x = 10;
alert(arguments[0],arguments[1]);
}

test();


获取arguments数据 Array.prototype.slice.call(arguments,1),返回一个数组[];

输出结果是什么?

这道题目主要是为了区分js中的形参和实参,取得函数形参方法是arguments.callee.length,实参是arguments.length。

arguments[0],arguments[1] 取得是什么结果呐?

arguments[0],arguments[1] :主要是用来取得用户在调用test函数时候实际传递参数,
test函数期望的是2个参数,但是用户调用的时候没有给定实际实参,所以输出结果是undefined,undefined但是如果这样调用test(1),那么输出将会是1,为什么结果是10而不是传入的参数值1呐?是函数内部的优先级?还是函数内部的局部变量覆盖了实参x?希望大牛的指点?

借用别人的解释:

1,直接修改函数声明时的形参

Js代码

   1. function f1(a) {  
2. alert(a);
3. a = 1;//修改形参a
4. alert(1 === a);
5. alert(1 === arguments[0]);
6. }
7. f1(10);

function f1(a) {
alert(a);
a = 1;//修改形参a
alert(1 === a);
alert(1 === arguments[0]);
}
f1(10);


函数f1定义了参数a,调用时传参数10,先弹出10,修改a为1,弹出两次true,a和arguments[0]都为1了。

2,通过函数内部的arguments对象修改

Js代码

   1. function f2(a) {  
2. alert(a);
3. arguments[0] = 1;//修改arguments
4. alert(1 === a);
5. alert(1 === arguments[0]);
6.
7. }

function f2(a) {
alert(a);
arguments[0] = 1;//修改arguments
alert(1 === a);
alert(1 === arguments[0]);

}


效果同f1。

3,函数内部声明的局部变量与形参同名


Js代码

   1. function f3(a) {  
2. alert(a);
3. var a = 1;//声明局部变量a且赋值为1
4. alert(1 === a);
5. alert(arguments[0]);
6. }
7. f3(10);

function f3(a) {
alert(a);
var a = 1;//声明局部变量a且赋值为1
alert(1 === a);
alert(arguments[0]);
}
f3(10);


函数f3定义了形参a,函数内部声明局部变量a同时赋值为1,但这里的a仍然是参数a,从最后弹出的arguments[0]被修改为1可以证明。


如果只是声明局部变量a,却不赋值,情况又不一样了

Js代码

   1. function f3(a) {  
2. var a;//仅声明,不赋值
3. alert(a);
4. alert(arguments[0]);
5. }
6. f3(10);

function f3(a) {
var a;//仅声明,不赋值
alert(a);
alert(arguments[0]);
}
f3(10);


这时候弹出的都是10,而不是undefined

结论:永远不要去修改传入参数,不仅程序难读,而且难以查找的bug
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