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前言
相信大家在学习C++过程中都会学习STL容器,至于容器实现的原理可以去看侯捷老师《STL源码剖析》。网上也有很多资源,为了支持正版这里就不放出来了,有需要可以评论区留言。STL容器的实现很复杂但是使用还是很一致的,相较于Java来说,C++的函数都是一致的。比如在所有容器里面调用大小值都是使用size()
函数。但是Java就不是这样,处理字符串的时候是使用size()
函数,处理list集合却是使用length()
函数。这一点看起来很简单,但是对于开发人员来说意味着需要多记忆一个内容。在C++里面绝大多数的容器都是拥有相同的成员函数,针对那一两个异类,我们可以单独进行分析即可。
*但是这么多容器我应该选择哪一个呢?*今天就给大家弄明白。
无规律容器
对于无规律容器来说,所有数据在内部都是无规律存放的。
vector
常见的操作:
- 可以使用中括号的下标来访问其成员;
- 可以使用 data 来获得指向其内容的裸指针;
- 可以使用 capacity 来获得当前分配的存储空间的大小,以元素数量计;
- 可以使用 reserve 来改变所需的存储空间的大小,成功后 capacity()会改变;
- 可以使用 resize 来改变其大小,成功后 size() 会改变;
- 可以使用 pop_back 来删除最后一个元素;
- 可以使用 push_back 在尾部插入一个元素;
- 可以使用 insert 在指定位置前插入一个元素;
- 可以使用 erase 在指定位置删除一个元素;
- 可以使用 emplace 在指定位置构造一个元素;
- 可以使用 emplace_back 在尾部新构造一个元素。
但是vector有一个特点就是在当前分配的空间占满之后,会重新分配一个两倍大小的空间,然后将原来的元素拷贝过去。
有的人可能会问为什么不是移动过去呢? 因为移动的话子在这过程中出现异常情况,那么原来的数据都会丢失,不满足强异常安全如果我们需要使用移动构造函数,可以进行声明然后将函数设置为noexcept
。
由于vector最大的问题就是大小增长带来的移动问题,所以尽可能提前预留好足够的空间,这样可