前言
前一篇文章讲到了线程同步问题 ,但是有一种情况需要考虑:线程B需要线程A结束之后才能继续进行,但是如何来得知线程A已经结束了呢?没有学过线程之前可以使用标识符flag
标识线程A是否结束,但是此时线程B需要一直去检查标识符flag
。虽然空循环不会对线程有很大的影响,但是还有会一直占用线程。有没有一种机制,在线程A完成以后自动通知线程B然后线程B才载入运行。今天我们就来讲一下条件变量的问题。
举一个简单的例子,你在从家到学校的路上需要坐公交车,但是又很困想睡觉,却又怕睡过了。传统方式就是每2分钟起来一次,看是不是到站了,但是这样你就会睡不好。另外一种方式就是使用地图的提醒功能,快到到站的时候提醒你起来,这时你不用占用休息的时间。其实条件变量的作用就是闹钟 的作用而已。
传统方法
bool flag = true;
void fun_1(){
while (flag){
cout << "wait!!" << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
}
cout << "线程B执行开始" << endl;
cout << "线程B执行结束" << endl;
}
void fun_2(){
cout << "线程A执行开始" << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::seconds (5));
cout << "线程A执行结束" << endl;
flag = false;
}
当线程A执行结束之后修改标识符,然后线程B的循环结束,开始执行。执行结果如下:
在这里插入代码片
此时线程B一直占用着处理器资源,还有一种方式就是使用前面的同步的方法使用互斥元进行。源代码如下:
mutex mut;
void fun_1(){
lock_guard<mutex> lock(mut);
cout << "线程B执行开始" << endl;
cout << "线程B执行结束" << endl;
}
void fun_2(){
cout << "线程A执行开始" << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::seconds (5));
cout << "线程A执行结束" << endl;
mut.<