前言
前一篇文章讲的是带锁的并发数据结构,而且讲到了如果不带锁将会面临什么样的问题。这一部分我将为大家带来一个全新的数据结构-自旋锁。这是一种不使用阻塞库的数据结构,我们将不使用阻塞库的结构称为非阻塞,但是不是所有的非阻塞数据结构都是无锁的。
阻塞函数就是当这个函数不执行完,函数所在线程就一直停止在这里不动。
比如最常见的在多线程里面的thread
库基本上都是阻塞函数。
实现
自旋锁(spinlock):是指当一个线程在获取锁的时候,如果锁已经被其它线程获取,那么该线程将循环等待,然后不断的判断锁是否能够被成功获取,直到获取到锁才会退出循环。
class spinlock {
atomic_flag flag;
public:
spinlock(): flag(ATOMIC_FLAG_INIT){
}
void lock() {
while (flag.test_and_set(memory_order_acquire));
}
void unlock() {
flag.clear(memory_order_release);
}
};
spinlock sp;
void fun_1(){
sp.lock();
cout << "fun_1 is lock(); " << endl;
sp.unlock();
cout << "fun_1 is unlock();" << endl;
}
void fun_2() {
sp.lock();
cout << "fun_2 is lock(); " << endl;
sp.unlock();
cout << "fun_2 is unlock();" << endl;
}
int main() {
thread t1(fun_1);
thread t2(fun_2);
t1.join();
t2.join();
}
在这里面使用atomic
实现了互斥锁的功能,虽然没有调用任何阻塞函数但是依然不是无锁数据结构。
所有的代码围绕着循环“旋转”,这也是自旋锁的由来。而且这样也会像使用阻塞函数一样,占用内存资源。
优缺点
缺点
-
如果某个线程持有锁的时间过长,就会导致其它等待获取锁的线程进入循环等待,消耗CPU。使用不当会造成CPU使用率极高。
-
上面C++实现的自旋锁不是公平的,即无法满足等待时间最长的线程优先获取锁。不公平的锁就会存在“线程饥饿”问题。
优点
自旋锁不会使线程状态发生切换,一直处于用户态,即线程一直都是active的;不会使线程进入阻塞状态,减少了不必要的上下文切换,执行速度快。
非自旋锁在获取不到锁的时候会进入阻塞状态,从而进入内核态,当获取到锁的时候需要从内核态恢复,需要