如何查看OpenGL版本?

Windows下使用glut:

 1 #include<Windows.h>
 2 #include <stdio.h>
 3 #include <GL/glut.h>
 4 
 5 int main(int argc, char** argv)
 6 {
 7     glutInit(&argc,argv);
 8     //显示模式初始化
 9     glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);
10     //定义窗口大小
11     glutInitWindowSize(300,300);
12     //定义窗口位置
13     glutInitWindowPosition(100,100);
14     //创建窗口
15     glutCreateWindow("OpenGL Version");
16     const GLubyte* vendorName = glGetString(GL_VENDOR);    //返回负责GL实现的厂商名字
17     const GLubyte* renderName = glGetString(GL_RENDERER);  //返回渲染器名称,通常是个硬件平台
18     const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回OpenGL版本号
19     const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION);  //返回GLU工具库版本
20     printf("GL实现的厂商名字:%s\n", vendorName);
21     printf("渲染器名称:%s\n", renderName);
22     printf("OpenGL版本号:%s\n",OpenGLVersion );
23     printf("GLU工具库版本:%s\n", gluVersion);
24 
25     system("Pause");
26 
27     return 0;
28 }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/JunxuanBai/p/4645892.html

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