正确处理WPF中Slider值改变事件的方式

本文探讨了在WPF中处理Slider控件值改变事件时遇到的问题。作者发现直接绑定Opacity属性和处理ValueChanged事件无法正确保存和加载Slider的值。通过分析,作者提出应使用MouseLeftButtonUp事件并利用AddHandler来避免事件处理被忽略。总结来说,避免在XAML中直接处理事件,而应在窗体加载后通过AddHandler注册MouseLeftButtonUp事件,以解决Slider初始化后处理ValueChanged异常的bug。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在用WPF数据绑定重写一下播放器项目时遇到的关于Slider的问题,在窗体透明度调节和播放进度调节上用了Slider控件。调节窗体透明度我是 这么想的:将窗体的Opacity属性的值与Slider的值绑定不就可以了,Opacity="{Binding ElementName=Slider,Path=Value,Mode=OneWay}",这样根本不用处理Slider的值改变事件 (ValueChanged)。不过我要做保存设置的功能,因此肯定要记录Slider的值咯,于是处理一下ValueChanged事件,在里面记录 Slider的值到配置中,退出程序保存配置,启动程序读取配置,再将保存的值赋给Slider的Value。结果我发现我天真了,给了Value但是 Slider根本没有任何变化,调试发现Value确实被保存到了配置中,也就是说根本原因是保存的值赋给Value没有成功,到底是什么原因呢我一直没 弄明白。

另一方面做进度调节的时候,我发现ValueChanged根本不可行,因为播放器的播放进度每1秒赋给Slider的 Value,这样每秒就触发一次ValueChanged事件,而我在播放进度的Slider的ValueChanged事件处理程序又写的是调节播放进 度的代码(就是说Slider划到哪就播放媒体的哪段,做过音乐播放器的肯定会明白的),这样很显然就进入了一个死循环!!

静下来想了想,不应该处理Slider的ValueChanged事件,而是应该当手动调节Slider的值时才去处理,也就是应该处理Slider的MouseLeftButtonUp事件&

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