抓老鼠啊~亏了还是赚了?

7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

  • 若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
  • 若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
  • 若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。

现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

输入格式:

输入在一行中给出连续的由CTX组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

输出格式:

要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

  • ! 表示派出老鼠吃到奶酪
  • D 表示派出老鼠被打死
  • U 表示派出老鼠无所获
  • - 表示没有派出老鼠

第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

输入样例1:

TXXXXC$

输出样例1:

D--U-! 
4

输入样例2:

CTTCCX$

输出样例2:

!DD--U 
11
实验代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
char ch;
int p=0, S=0, U=0, E=0;
int g, h, j, i;

for(i=1;i<=70;i++)
{
scanf("%c",&ch);
g = h = j = 1;
switch (ch)
{
case 'T':
if((S== 0 && U== 0) || (E != 0))
{
printf("D");
S= 2;
p=p+7;
g = 0;
}
else
printf("-");
break;
case 'C':
if ((S== 0 && U== 0) || (E != 0))
{
printf("!");
E = 2;
p=p-3;
j = 0;
}
else
printf("-");
break;
case 'X':
if ((S== 0 && U== 0) || (E!= 0))
{
printf("U");
U = 1;
h = 0;
}
else
printf("-");
break;
}
if (ch=='$') break;
if (S&&g) S--;
if (E&&j) E--;
if (U&&h) U--;
}
printf("\n");
printf("%d", p);

return 0;
}

设计思路:

依据题意可知第一天有三种情况,这三种情况又会对接下来的日子产生不同影响,分别位T情况,X情况,C情况,所以利用switch语句对这三种情况进行分析,T情况下sad天数增加但可以得到七块钱所以需要一个判断条件确定sad天数为零,X情况下无收益并且老鼠有unhappy一天所以需要一个判断条件确定unhappy天数为零,C情况会减少收益并有两天的happy时间不会收到T,X的影响所以需判断happy天数是否为零,收益的计算可同时进行,还有考虑特殊情况。

实验错误:

判断条件的出错,只是认为unhappy天数或happy天数或sad天数为零即可

运行截图:

流程图:

转载于:https://www.cnblogs.com/chenqiang0630/p/10404208.html

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