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原创 测试工作小结
从Dev转做Tester一段时间了,稍微总结一下。 首先说Tester的思维方式与Dev完全不同,我一度经常陷入到原来Dev的考虑问题的老路上去,对一些缺陷总是觉得不安,但实际上软件产品总是有缺陷的,只要它达到可接受的质量程度就行了。 我做Tester的工作主要是Get cases,通常需要三步。第一步是了解产品。一是通过文档了解软件产品的功能和特性,猜想可能的使用场景。另外
2007-05-29 14:47:00
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原创 Internet偶记续II
Google是最流行的网络搜索工具之一。入门非常简单,敲入几个单词,然后回车看结果就行了。用的比较巧的人一般都会一些Google的定制搜索技巧。学习起来挺容易的,就不多说了。记忆力不好的人请参照使用http://www.faganfinder.com/engines/google.shtmlGoogle提供几十亿个网页的全文搜索,对于纳入它检索的网页,有很强的文本匹配的信息提取能力。需
2007-01-15 22:52:00
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原创 Internet偶记续I
每天我都要上网,和好些人一样。一根网线把我的电脑联到一个巨大无比的世界。对于任何一个上过网的人,都会有几个老地方去看一看。想当年我上网习惯刚刚养成的时候,先要到sina看看首页新闻和体育新闻,然后到csdn关心一下业界新闻动态,如果有时间就泡在天涯论坛上找感兴趣的帖子看,有问题需要答案时,就用google搜一下,实在难解的就发帖到论坛求救。而现在我看新闻用RSS订阅,官方的新华网,华语的联合早报,
2006-12-11 21:02:00
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原创 Internet心得偶记
能够长时间上网的日子已经快有四年了,越来越感到网民已经把生活的一部分和Internet紧紧binding在一起了。曾经的任天堂红白机换成了网游和战网(我已经不玩游戏很多年了);哥们儿一起吹牛变成了上论坛拍砖;去查资料打听事儿也不用出门,上网搜索就行了;老一辈的人更喜欢使用廉价的网络电话和IM电话。我把我想到的关于Internet的写下来,希望不止能聊以自慰,还能给其他灵魂正在或将要游走在网上的
2006-11-29 16:21:00
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原创 学习C#的委托时,有点想法和大家共享
委托[或者叫做回调、监听]模式,本质是一个执行代码的晚绑定方式,与虚方法的多态类似,但是区别在于委托的执行代码绑定在消息数据上,而虚拟多态是绑定在对象数据上,消息数据和对象数据只是视角的区别,依赖于你的对象设计。 实现一个委托模式分为四个部分,(涉及至少两个对象实体:消息源和消息目的):委托声明(消息源和消息目的都可见),建立委托实例和委托点(消息源可见),实现委托(消息目的可见),委托绑定(消息
2006-06-13 13:13:00
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原创 精通Hibernate 读后
一段时间以来,忙活着个人的道路选择问题,身心俱疲。工作上的事还非常的多,我应接这些事的心态也变得微妙起来,反而倒比原来干得更多了些。这两天才开始有点时间给自己充电,拿到一本《精通hibernate》-孙卫琴,读了六章。孙老师这本书在Hibernate上把OR mapping的技术来源、解决方案、实作(台湾术语 :§ )方法都交待的非常清楚,无论是学习还是参考,都很有购买价值。我对讲述OR
2006-04-07 15:39:00
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原创 心血来潮有个比喻
在单台计算机上写程序好比自我规划,不管是PC机、服务器还是MainFrame,根据自己的特点和能力管好自己就行;在LAN中基本同构的若干计算机上写程序,像集群、群件环境,就不能只管自己了,这时候要像一家之主一样,协调整体利益的一致,而每个计算机都有自己的自助权,这时就不能太霸道,有矛盾要协商解决;在广域网上的程序,对计算机的脾气秉性就不能做大胆的假设,不会像自家人那样有那么多共同点,好说话,就得有
2006-04-06 09:31:00
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转载 虚拟机的历史
转载自http://blog.csdn.net/bohemia/archive/2006/01/01/567914.aspx在今天的计算机世界中,虚拟机的概念已经被用来解决许多问题。从机器的分割(IBM模型),到“半平台无关”的程序设计语言(Java模型),到开发操作系统(UNIX模型和OSI模型),虚拟机的概念在构成现代计算机的过程中已经被证明是一个强大的工具。然而,这个概念对每个人来说并非总是
2006-01-04 14:56:00
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原创 伴读《Applied C++》
《Applied C++》是一本非常不错的程序员进阶学习的示范教材,适合有一定C++基础并且具有实践经验的程序员向老手修炼之用。书中全面涉及了C++的积极有效的特性,比如模板特偏化(侯捷是这么译的吧),如果对C++了解的程度不够高,阅读难度会非常大。书中反复探讨的使用C++的一些良好的设计习惯,也需要有经验的读者才能产生共鸣。 由于作者简练的写作方式(这也不能怪他们,涉及面这么广的书
2005-12-30 10:53:00
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转载 系统分析师的考试大纲还真是个好东西
随便看了看系统分析师的考试大纲(2004),其中对信息行业的技术内容总结颇为全面而细致.曾经我也根据粗浅的认识和个人经验写过有关全面介绍信息行业技术的文字,也是这个blog的处女系列贴.所以看后很有感触,因此立此存照.对于信息行业的知识我是有野心的,但是就不在这里明说了.考试科目1:信息系统综合知识1.计算机系统综合知识1.1 计算机组成与体系结构· 构成计算机的各类部件的功能及其相互关系·
2005-12-04 19:36:00
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原创 难道是黑手?Google PK MS,失望ing
同时使用Google mail和talk,以及MSN大概有1到2个月了。不断发现它们两个经常打架,好像一般是MSN先不行了,关掉Google然后MSN就好了,然后Google又不行了。 两家我比较欣赏的公司就是这样竞争的?不知道谁的责任大一点,感觉上是Google。为什么针对这件事还没有进行诉讼?估计是两个人的手都不干净。
2005-11-23 14:58:00
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转载 什么是WEB2.0?
要理解WEB2.0,先得看WEB的历史。 World WideWeb,简称WWW,是英国人TimBerners-Lee1989年在欧洲共同体的一个大型科研机构任职时发明的。通过WEB,互联网上的资源,可以在一个网页里比较直观的表示出来;而且资源之间,在网页上可以链来链去。在WEB1.0上做出巨大贡献的公司有Netscape,Yahoo和Google。Netscape研发出第一
2005-09-21 10:14:00
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原创 论设计模式
与人聊了聊有关设计模式,遂记下我当时的观点。以下所称的模式皆是设计模式的简称,而不是其他含义的模式。也就是有人描述过的那种每次应用时都有不同,但是又有着似曾相识味道的东西。 定义模式的角度应该从方法学角度,而不是人们通常习惯的逻辑角度,更不是程序员喜欢的符号逻辑。它的表述应该是“做XX这种事,XX做会有XX好处”;而不是“在XX情况下,应该XX做”。 举一个简单的例子,从这里到火车
2005-09-01 19:53:00
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原创 程序-社会-人
做一个程序员,当然要写好程序,钻研一下技术。如果再追问一下,写好程序是为了什么呢?不同的人会给出不同的答案。为了谋生计的人是让自己掌握一门手艺;追赶技术潮流的人可以获得名利和敬仰。每个人都是独一无二的,他赋予自身技能的意义也一定不一样。那么程序技术本身想被赋予什么意义呢?假如它也能自己自主的做出选择的话。我想它应该会同意并且愿意加入我们,共同建设和谐发展的节约型
2005-08-25 23:12:00
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原创 购物返券问题
某人到商场购物,共买了n件商品,价钱分别是m1,m2,……mn。商场正在搞活动,当购买超过x的商品时,可以返y元的购物券。当你最后离开商场时,可以把购物券按照3:2卖给倒券的贩子。问有没有多项式算法求出购买这n件商品的最省钱的方式。注:1、商品可以分多次购买2、每个商品都可以用钱+券的方式购买
2005-08-16 15:47:00
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原创 程序员的语言表达能力
工作间隙,照旧翻看几页温伯格的《程序开发心理学》,在讲到程序员的素质评判问题时,它引用了E.W.Dijkstra的一段话:“我参与了研究生层次的教学工作,我们的目标是培养某种类型的‘数学工程师’。当需要考察某人是否可以成为我的学生时,我所知道的最有力的测试指标就是:他必须能够纯熟的驾驭自己的母语;为此,你所需要做的就是竖起耳朵去听。”。信哉斯言! 我见到过
2005-08-05 16:20:00
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原创 读GNU Autoconf, Automake, and Libtool后感
最近读了GNU Autoconf, Automake, andLibtool这本书,介绍autoconf、automake和libtool这三个工具,通常把它们合称Autotools。但如果只是介绍工具软件这么简单,就没有促使我写些文字的动力了。书中在介绍Autotools的同时,具体而微的讲述了写跨平台软件的常见问题和解决方法。我在读硕士的阶段里主要从事与CO
2005-08-04 20:23:00
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转载 SOA in Martin Fowler‘s
Sevice Oriented AmbiguityWhenever ThoughtWorks rashly lets me out in front of a client, one question Im bound to be asked is "what do you think of SOA (Service Oriented Architecture)?" Its a que
2005-07-22 11:17:00
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原创 我所理解的计算机(四) 之 一网情深下篇
在说其他东西前,应该先谈谈Java,免得让人说跟不上流行趋势。 Java的发明者Sun的初衷是作为一种吸收了面向对象特性的介于脚本语言和高级语言之间的一种东西,针对的是受限的计算环境,比如嵌入式环境和浏览器环境。Java虚拟机(JVM)就是对这些受限的计算环境的抽象,因而使用了堆栈式汇编。Java程序被编译成字节码在JVM上解释执
2005-07-21 19:55:00
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原创 我所理解的计算机(四) 之 一网情深上篇
网络来了,对计算机来说只是多了一个通信的手段,而对人来说,却是极大的丰富了使用计算机的方式。几乎所有原来局限在一台计算机内部的东西都因为网络的到来换了个新面孔。写到这儿,没办法只好把前边所有的陈芝麻烂谷子都捡起来,挨个都再讲讲。这种回头做事的感觉真不好,让文章显得不那么水到渠成,在我没想到怎么重新组织之前,就先这样吧。 UN
2005-07-21 19:52:00
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原创 我所理解的计算机(四)
前边说啥来着,计算机技术总是受到其他更基础的技术发展的影响,近十几二十年来,一场数字通讯的发展革命又席卷了计算机的世界。人们把越来越多的计算机作为节点连上各种数据网络。想想吧,最早人们用什么方式在计算机之间传递数据――磁盘。这种非实时的、静态的数据交换太不方便了(虽然有时候大量数据用磁带拷贝、卡车运输会更实惠),人们很早就开始试图给计算机之间建立稳定的连接
2005-07-21 19:48:00
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原创 oracle的目标
昨天去参加oracle技术支持部门组织的交流活动,听了几个简短的讲座:oracle10g的新特性、10g的RMAN和数据泵、oracle RAC、oracle 11i应用服务器、oracle技术支持等等。 从oracle主推的技术和产品路线,看得出oracle瞄准的是企业应用这块高端市场,不然就不费着牛劲去收购pepsoft了。对于高端市场,完整的解决方案和服务水平是站住脚
2005-07-16 17:12:00
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转载 计算机发展大事记
第一阶段:机械式计算机 年代 事件 1614 苏格兰人John Napier(1550~1617年)发表了一篇论文,其中提到他发明了一种可以进行四则运算和方根运算的精巧装置。 1623 Wilhelm Schickard(1592~1635年)制作了一个能进行6
2005-07-13 16:02:00
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转载 乔布斯在斯坦福大学的演讲
This is the text of the Commencement address by Steve Jobs, CEO ofApple Computer and of Pixar Animation Studios, delivered on June 12,2005.I am honored to be with you today at your commencem
2005-07-13 11:45:00
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原创 我所理解的计算机(三) 之 大型软件开发与摇滚乐
人们有把世界上的东西尽可能数字化的倾向,但是世界是多样的,相对而言程序的表达方式是单一的,程序只拥有用一个个过程和数据结构组成的描述手段。在相当程度上,这与人们观察现实世界的习惯有偏差。使用过程化语言写应用逻辑程序有点像用钳子拧螺丝,除了用拧力还得握紧,不如使用扳子趁手。某个东西作为独立的客体,区别于其他的东西,必然带有一定自给自足和封闭的特征。所以产生对象的概念是自然的,在面
2005-07-07 17:16:00
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原创 我所理解的计算机(三) 之 数据库、企业应用与歌剧
把各种东西数字化带来了大量的数据,仅仅针对数据管理的研究就形成了一个相对独立的领域。在计算机里,数据的基本组织方式是用文件。不管是二进制文件还是文本文件,文件内的数据都是被排列成一维的流状数据。在进行数据处理的时候,你要把一维数据读出来按你所需的形式组织成树型、链表或者哈希列表[d1] 等等。这种简单的方式在处理几KB的数据时是非常有效的。当文件的大小进入MB级,并且文件内的
2005-07-07 17:13:00
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原创 我所理解的计算机(三) 之 非程序员的计算机与民歌联唱
自从计算机易用性的门槛一降再降,除了程序员编程用,还有大量的不编程序的人的工作和生活也离不开它了。尤其是五花八门的计算机教育(怎么看都像是在加利福尼亚矿河边上卖铁锹的),培养了大量的不编程序的计算机使用者。不编程序的人在坐在计算机前的任务只能是使用别人编的程序。富有爱心和责任心的程序员就开始不断生产出一些不懂写程序的人都可以用的软件,让人们认识到软件也是一种生产和生活资料,用户
2005-07-07 17:09:00
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原创 我所理解的计算机(三) 之 数字多媒体与Apple钢琴独奏
数字多媒体是个多姿多彩的世界,但实际上数字多媒体并不是计算机内部的一个领域,关系顶多只能算是表兄妹。我现在把Apple公司拿出来说事,大部分是因为我最喜欢Apple的标志,那个咬了一口的苹果始终散发着对人类的诱惑力,就算没有蛇我相信夏娃也很难长久控制住自己。其次是因为它把计算机技术和数字多媒体完美的结合在了一起。 很多天才的想法出自Apple,如图形用户界面,
2005-07-07 17:07:00
807
原创 我所理解的计算机(三) 之 PC与大小提琴二重奏
一台UNIX主机仍然是非常贵的,并且用户之间是虚拟隔离的,程序员这样的完全的自由主义者不会满足于此的,每个人都梦想着能真正的拥有自己独享的计算机。个人计算机是人们追求自由自我的光荣与梦想在计算机上的体现。这个梦想必然会导致计算机制造成本和使用门槛的降低,这个降低达到的程度是当时习惯了昂贵的服务器主机的人难以想象的。好些人都跳出来针对此作出预言,其中包括盖茨(怎么会用到比640K更大的
2005-07-07 17:00:00
818
原创 我所理解的计算机(三) 之 UNIX与交响乐
表面上看UNIX是一种操作系统,实际上它代表着计算机世界里的贵族文化。如果你做得事是和UNIX沾上一点边,那么大家都对你刮目相看,哪怕你是看机房的。 UNIX产生和发展以大公司和大学为背景[d1] (那时候有数的几台计算机都在政府、大公司、学校里)教授和学生都有很多研究题目需要用计算机来算。而作业操作系统在多人共享使用方面做得太差,提交一个作业要排很久的队,还要看
2005-07-07 16:08:00
1032
原创 我所理解的计算机(二)
接下来我说的计算机不是图灵机这些概念计算机,而是我们使用的看得见摸得着的计算机。概念理论是由来已久的,而实际使用中的计算机的发展与制造工艺的发展是紧密联系在一起的。计算机越来越快,越来越好用实际上是半导体技术、数字存储技术、数字通讯技术等发展的结果。计算机技术实际上是在这些基础技术之上长出来的树,给了花盆计算机就会成为盆景,给了院子就会长成大树。当我们只有电子管的时候,我们就只能
2005-07-07 16:00:00
1046
原创 我所理解的计算机(一)
最高级的计算机是图灵机[d1] ,能够处理任何符号输入序列,能够产生任何形式的输出。这种变换的能力也就是图灵机描述算法的能力,图灵机也就是具有最强描述符号算法的能力的东西。简单的说,在只有符号的世界里图灵机就是最有魔力的法师,不论是点石成金,还是呼风唤雨,没有它做不到的。这么厉害的东西只能存在于人们的想象空间,现实生活中是没有的。但是人们还是不断的研究不如图灵机厉害的概念计算机,
2005-07-07 15:54:00
1420
原创 我所理解的计算机(引)
从接触计算机到如今已经9年了,有个很深的感触,就是我们的计算机教育和实践培养了太多的泥瓦匠而不是建筑师。一个学计算机的人初入这个计算世界,就被领到一个房间,很可能一直就在里面打转,没有人告诉他整个世界的样子,大部分人以为世界就只有巴掌那么大的地方。而我认为先要知道有这么一个世界是有智、有趣(王小波语)的工作的开始。因此我就把我所知的这个世界描述一下供大家分享,更藏私的想法是有更多的人能
2005-07-07 15:51:00
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