防止可重入:一个有趣的类和一个很有用的宏!

这几天在研究Todolist源码,看到一简短的类,很很有意思,现把源码列下,并附上简短说明:

 

 

  

 

      

 

 

注:

重入即表示重复进入,首先它意味着这个函数可以被中断,其次意味着它除了使用自己栈上的变量以外不依赖于任何环境(包括static),这样的函数就是purecode(纯代码)可重入,可以允许有该函数的多个副本在运行,由于它们使用的是分离的栈,所以不会互相干扰。如果确实需要访问全局变量(包括static),一定要注意实施互斥手段。可重入函数在并行运行环境中非常重要,但是一般要为访问全局变量付出一些性能代价。

 

在多线程(或多进程)程序设计中,重入是指多个线程或进程同时访问某个代码段(通常指某一函数)。因此,可重入就是指这个代码段支持这样的操作而不会产生任何问题。无状态的代码段肯定是可重入的,比如求两个数的平方的函数,但如果代码段共享某些资源(比如共享变量),则要达到可重入,必须使用一些同步和或互斥机制。

 

在单任务的系统中同样有函数重入的问题,因为c/c++函数支持中断和回调,为此编译器在函数调用时将返回值的地址做为一个参数压栈;这就意味这,在你的函数执行的任何时候中断都有可能发生,所以你在写代码的时候要加以小心,尤其是在设计中断服务程序的时候。如果你想支持重入,最好写成纯代码(与任何全局变量无关),不得已用到全局变量,要对临界区加锁;如果你不想重入就关中断,并保证你的函数是唯一实例运行。

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