C++关键字:volatile / 函数重入

volatile

用于修饰一个变量,保持变量的内存可见性(cpu在处理的时候每次都从内存获取数据),防止编译器过度优化。
cpu在处理数据的时候从内存获取数据加载入寄存器进行处理

gcc编译器,在编译程序的时候,如果使用代码优化 -Olevel(1,2,3)选项,发现某个变量使用频率非常高,为了提高效率,直接将这个变量的值设置为某个寄存器的值,以后访问这个变量的时候都直接从寄存器访问,则减少了内存访问的过程提高了效率。

但是这种优化有时候会造成代码的逻辑混乱,因此使用volatile关键字修饰变量,cpu每次无论如何都会进入内存去获取数据

函数重入

在多个执行流程中,同时进入一个函数运行

函数可重入函数重入后,不会造成数据二义或逻辑混乱
函数不可重入函数冲入后,会造成数据的二义或逻辑混乱

函数是否可重入的判断基准:
这个函数中是否对全局变量造进行了非原子操作;若有,则不可重入
操作的原子性:操作一次完成,不会中途打断

注:
①:一个函数若没有操作全局变量,则必定是可重入的,因为每次函数调用时都会有自己独立的栈
②:一个函数若操作了全局变量,但操作具有原子性,则也可重入

以后在定义函数或者使用别人的函数时,应该思考一下函数是否可重入的问题,防止使用的时候出现问题

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