理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?

哈喽,我是老刘

我觉得可以从几方面来理解这个问题

1、Flutter性能接近原生

Flutter 设计之初就注重性能,
其渲染引擎直接利用了 Skia 图形库,
并且通过 Dart 的 Ahead-Of-Time (AOT) 编译,使得 Flutter 应用的性能非常接近原生应用。
与 React Native 或者基于 JavaScript 的框架(如 Uniapp)相比,
Flutter 通常能提供更流畅的用户体验,
因为这些框架需要通过 JavaScript 桥接层与原生代码交互,
这可能会引入额外的性能开销。

image.png

2、Impeller引擎有更大的潜力

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正在开发的 Impeller 渲染引擎,它旨在提供更高效的渲染性能。
如果 Impeller 引擎得到良好优化,理论上可以进一步提升 Flutter 应用的性能。
但要大幅度超越原生应用可能存在难度,因为原生应用直接与操作系统和硬件交互,具有天然的性能优势。

3、某些应用本身的优化欠佳

即使 Flutter 本身性能出色,最终应用的性能还是取决于开发者如何编写和优化代码。
如果应用没有经过良好的性能调优,比如过度使用复杂的 Widget、没有合理管理资源、或者存在冗余的 UI 更新,这些都可能导致性能不佳。

那么Flutter性能调优需要注意哪些东西呢?

4、Flutter 性能优化技巧

  • 减少 Widget 重建:通过使用?const?构造函数创建不可变 Widget,以及合理使用?StatelessWidget?和?StatefulWidget,减少不必要的 UI 更新。
  • 使用 FutureBuilder 和 StreamBuilder:对于异步数据,使用这些 Widget 可以有效管理 UI 状态,避免不必要的重建。
  • 避免在 UI 线程中进行耗时操作:耗时的计算应该放在 Dart 的 Isolate 中进行,以免阻塞主线程。
  • 优化布局和渲染:避免复杂的布局嵌套,合理使用滚动容器和分页,减少一次性渲染的 Widget 数量。
  • 资源管理:合理加载和缓存图片,避免内存泄漏。
  • 使用性能工具:学会充分利用 Flutter DevTools 提供的性能视图,分析应用性能瓶颈。
    手机端性能图层

    image.png

    DevTools性能视图

    image.png

总结

综上所述,Flutter 应用的性能不仅取决于框架本身的优化,
也极大依赖于开发者的编码实践和性能调优工作。
遵循性能优化的最佳实践,Flutter 应用完全有能力提供与原生应用相媲美的用户体验。
如果看到这里的同学有学习Flutter的兴趣,欢迎联系老刘,我们互相学习。
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