面对游戏行业日趋严重的行业内部竞争产生的DDOS攻击,诞生了一款特殊的防护产品-游戏盾。
游戏盾是针对游戏行业所推出的一款高度可定制的网络安全管理解决方案。可以彻底解决游戏行业面对的DDOS、CC等攻击。
游戏盾的特点:
游戏盾由高防节点池组成,每个抗D节点都可以轻松防御600G以上的攻击,通过可弹性扩缩的分布式抗D节点,当发生超大流量攻击时,可根据影响范围,迅速将业务分摊到未受影响的节点。
遭遇真实肉鸡发起的TCP连接与协议模拟的功能时可以通过SDK与游戏安全网关的加密隧道彻底解决CC攻击问题。
并且拥有防掉线功能,通过新SocKet协议,弥补了WinSock链接失败会断开的问题,链接失败自动无缝切换。
游戏盾分钟级EXE封装、SDK接入集成,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等。