游戏被DDOS用什么好,游戏盾有什么作用

游戏盾是一种创新的网络安全解决方案,专门针对游戏行业的DDOS和CC攻击。它通过大数据和Anycast算法实现智能流量调度,有效防御超大流量攻击,避免玩家掉线。同时,采用隧道加密技术抵御CC攻击,实现零误封和零穿透。此外,游戏盾还能隐藏服务器IP,提升防御主动性,降低防御成本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏盾是针对游戏行业面对DDOS、CC攻击诞生的针对性网络安全解决方案。可彻底解决游戏行业的攻击问题。

游戏盾首次在分布式防护中提出了节点的“集合”,游戏盾的所有节点之间保存数据同步组成一个“集合”。集合里的任意子节点宕机都不影响整个集合的正常运行。在网络防御方式。算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户用更低的成本解决超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。

游戏盾有哪些优势呢?

在扛D上与传统单点防御DDOS防护方案相比,游戏盾不是通过海量的宽带和清洗设备硬抗攻击,而是采用自主大数据和Anycast算法来实现只能调度,将“正常玩家”流量和“攻击流量”快速分流至不同的节点,可以完美有序调度成百上千个节点,达到TCP动态切换无感知、玩家不掉线、不黑洞无封禁等,以低成本抵御超大DDOS流量攻击。极大减少企业防御DDOS的高额开支。

在扛C上游戏盾采用隧道加密技术,可以同SDK建立加密通信隧道,全面接管客户端和服务端的网络通信,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,未经鉴权的流量会被拒绝隔离,这种防御方式颠覆传统的CC防御,实现零误封零穿透

在使用游戏盾后可以达到隐身的效果,即隐藏服务器IP地址,让攻击方无法分辨游戏服务器运行状态和传输流量分布,哪怕攻击流量再大也无从下手,服务器IP隐藏后也可以有效的防止入侵,从被动防御到主动防御。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值