【本节目标】
1. 为什么要学习 string 类
2. 标准库中的 string 类
3. string 类的模拟实现
4. 扩展阅读
( 建议通过计算机设备进行观看,以获得更佳的视觉效果。若选择在移动设备上观看,可能会因屏幕限制导致部分内容的排版效果不理想,且信息展示过于密集,从而影响观看体验。)
( 本内容有大量借鉴比特课件,故特此说明!)
1. 为什么学习string类?
1.1 C语言中的字符串
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户己管理,稍不留神可能还会越界访问。
1.2 一个小题目(暂不做讲解)
在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。
2. 标准库中的string类
2.1 string类(了解)
1. 字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
3. string 类是使用 char ( 即作为它的字符类型,使用它的默认 char_traits 和分配器类型 ( 关于模板的更多信息,请参阅 basic_string )。
4. string 类是 basic_string 模板类的一个实例,它使用 char 来实例化 basic_string 模板类,并用char_traits 和 allocator 作为 basic_string 的默认参数 ( 关于更多的模板信息请参考 basic_string )
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节 : 如果用来处理多字节或变长字符 ( 如 UTF-8 ) 的序列,这个类的所有成员 ( 如长度或大小 ) 以及它的迭代器,将仍然按照字节 ( 而不是实际编码的字符 ) 来操作。
总结:
1. string 是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作 string 的常规操作。
3. string 在底层实际是 :basic_string 模板类的别名,typedef basic_string < char, char_traits, allocator > string ;
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
2.2 string类的常用接口说明(注意下面我只讲解最常用的接口)
1. string类对象的常见构造
(constructor) 函数名称 | 功能说明 |
string ( ) (重点) | 构造空的 string 类对象,即空字符串 |
string ( const char* s) (重点) | 用 C_string 来构造 string 类对象 |
string (size_t n,char c) | string 类对象中包含 n 个字符 c |
string (const string& s) (重点) | 拷贝构造函数 |
2. string 类对象的容量操作
函数名称 | 功能说明 |
size (重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty (重点) | 检测字符串是否为空串,是返回 true,否则返回 false |
clear (重点) | 清空有效字符 |
reserve (重点) | 为字符串预留空间** |
resize (重点) | 将有效字符的个数改成 n 个,多出的空间用字符 c 填充 |
// size / clear / resize
void Teststring1()
{
// 注意: string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
string s("hello,world");
cout << s.size() << endl;
cout << s.length() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
s.clear();
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
//将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
// "aaaaaaaaaa"
s.resize(10, 'a');
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
//"aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
s.resize(15);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
// 将s中有效字符个数缩小到5个
s.resize(5);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
cout << s << endl;
}
运行结果如下:
void Teststring2()
{
string s;
// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
s.reserve(100);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
s.reserve(50);
cout << s.size() << endl;
cout << s.capacity() << endl;
// 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
}
运行结果如下:
void TestPushBack()
{
string s;
size_t sz = s.capacity();
cout << "making s grow:\n";
for (size_t i = 0; i < 100; i++)
{
s.push_back('c');
if (sz != s.capacity())
{
sz = s.capacity();
cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
}
}
}
运行结果如下:
void TestPushBackReserve()
{
string s;
s.reserve(100);
size_t sz = s.capacity();
cout<< "making s grow:\n";
for (size_t i = 0; i < 100; i++)
{
s.push_back('c');
if (sz != s.capacity())
{
sz = s.capacity();
cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
}
}
}
运行结果如下:
注意:
1. size ( ) 与 length ( ) 方法底层实现原理完全相同,引入 size ( ) 的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用 size ( ) 。
2. clear ( ) 只是将 string 中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize ( size_t n ) 与 resize ( size_t n, char c ) 都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不同的是当字符个数增多时:resize ( n ) 用 0 来填充多出的元素空间,resize ( size_t n, char c ) 用字符 c 来填充多出的元素空间。注意:resize 在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve ( size_t res_arg=0 ):为 string 预留空间,不改变有效元素个数,当 reserve 的参数小于 string 的底层空间总大小时,reserver 不会改变容量大小。
3. string 类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
operator [ ](重点) | 返回 pos 位置的字符,const string 类对象调用 |
begin + end | begin 获取第一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbeginrbegin + rend | rbegin 获取最后一个字符的迭代器 + rend 获取第一个字符的前一个的迭代器 |
范围 for | C++11支持更简洁的范围 for 的新遍历方式 |
void Teststring()
{
string s1("hello,world");
const string s2("hello,world");
cout << s1 << " " << s2 << endl;
cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;
s1[0] = 'H';
cout << s1 << endl;
// s2[0] = 'H'; 代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}
运行结果如下:
void Teststring1()
{
string s("hello,world");
// 3种遍历方式:
// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
// 另外以下二种方式对于string而言,第一种使用最多
// 1. for+operator[]
for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
{
cout << s[i] << " ";
}
cout << endl;
// 2.迭代器
string::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
// 3.范围for
for (auto& ch : s)
{
cout << ch << " ";
}
}
运行结果如下:
4. string 类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
push_back | 在字符串后尾插字符 c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator += (重点) | 在字符串后追加字符串 str |
c_str (重点) | 返回 C 格式字符串 |
find + npos (重点) | 从字符串 pos 位置开始往后找字符 c ,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串 pos 位置开始往前找字符 c ,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在 str 中从 pos 位置开始,截取 n 个字符,然后将其返回 |
void Teststring()
{
string str;
str.push_back(' '); // 在str后插入空格
str.append("hello"); // 在str后追加一个字符"hello"
str += 'w'; // 在str后追加一个字符
str += "orld"; // 在str后追加一个字符串
cout << str << endl;
cout << str.c_str() << endl; // 以c语言的方式打印字符串
// 获取filel的后缀
string filel("string.cpp");
size_t pos = filel.rfind('.');
string suffix(filel.substr(pos, filel.size() - pos));
cout << suffix << endl;
// npos是string里面的一个静态成员变量
// static const size t npos = -1;
// 取出ur1中的域名
string url("https://cplusplus.com/reference/string/string/find/");
cout << url << endl;
size_t start = url.find("://");
if (start == string::npos)
{
cout << "invalid url" << endl;
return;
}
start += 3;
size_t finish = url.find('/', start);
string address = url.substr(start, finish - start);
cout << address << endl;
// 删除ur1的协议前缀
pos = url.find("://");
url.erase(0, pos + 3);
cout << url << endl;
}
运行结果如下:
注意:
1.在 string 尾部追加字符时,s.push back ( c ) / s.append ( 1,c ) / s += c三种的实现方式差不多,一般情况下 string 类的 += 操作用的比较多,+= 操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2.对 string 操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过 reserve 把空间预留好.
5. string类非成员函数
函数 | 功能说明 |
operator + | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator >> (重点) | 输入运算符重载 |
operator << (重点) | 输出运算符重载 |
getline (重点) | 获取一行字符串 |
relational operators (重点) | 大小比较 |
上面的几个接口大家了解一下,下面的 Oj 题目中会有一些体现他们的使用。string 类中还有一些其他的操作,这里不列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。
3. string 类的模拟式实现
3.1 经典的 string 类问题
上面已经对 string 类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。模拟实现 string 类,最主要是实现 string 类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以下 string 类的实现是否有问题?
class String
{
public:
/*
String()
:_str(new char[1])
{
*_str = '\0';
}
*/
// String(const char* str = "\0"); 错误示范
// String(const char* str = nullptr); 错误示范
String(const char* str = " ")
{
// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
if (str == nullptr)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str); // 如果是用VS2022的朋友,在用这个函数的时候,
// 要加上 #pragma warning(disable:4996) 这句话
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
// 测试
void TestString()
{
String s1("hello,world");
String s2(s1);
}
运行结果如下:
说明 :上述 string 类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用 s1 构造 s2 时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2 共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
3.2 浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以 当继续对资源进行操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++ 中引入了深拷贝。
浅拷贝只关注了美人鱼美丽的上半身,而深拷贝探索到了美人鱼不为人知的下半身。
3.3 深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。
3.3.1 传统版写法的 string 类
class String
{
public:
String(const char* str = " ")
{
// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
if (str == nullptr)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
:_str(new char[strlen(s._str)+1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
String& operator=(const String& s)
{
if (this != &s)
{
char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
}
return *this;
}
~String()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
private:
char* _str;
};
3.3.2 现代版写法的 string 类
class String
{
public:
String(const char* str = " ")
{
if (str == nullptr)
{
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
}
String(const String& s)
:_str(nullptr)
{
String strTmp(s._str); // 调用了构造函数
swap(_str, strTmp._str); // 库里原有函数
}
// 对比下和上面的赋值那个实现比较好?
String& operator=(String s)
{
swap(_str, s._str);
return *this;
}
/*
String& operator=(const String& s)
{
if (this != &s)
{
char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(tmp, s._str);
delete[] _str;
_str = tmp;
}
return *this;
}
*/
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
3.4 写时拷贝(了解)
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
3.5 string 类的模拟实现
class String
{
public:
typedef char* iterator;
public:
String(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
:_str(new char[s._capacity + 1])
, _size(s._size)
, _capacity(s._capacity)
{
strcpy(_str, s._str);
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
// iterator
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
// 实现以下函数接口
iterator operator++();
iterator operator++(int);
iterator operator--();
iterator operator--(int);
void push_back(char c);
String& operator+=(char c);
void append(const char* str);
String& operator+=(const char* str);
void clear();
const char* c_ctr()const;
size_t size()const;
size_t capacity()const;
bool empty()const;
void resize(size_t newSize, char c = '\0');
void reserve(size_t newCapacity);
String& operator=(String s);
char& operator[](size_t index);
const char& operator[](size_t index)const;
bool operator<(const String& s);
bool operator<=(const String& s);
bool operator>(const String& s);
bool operator>=(const String& s);
bool operator==(const String& s);
bool operator!=(const String& s);
// 返回c在string中第一次出现的位置
size_t find(char c, size_t pos = 0)const;
// 返回子串s在string中第一次出现的位置
size_t find(const char* s, size_t pos = 0)const;
// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
String& insert(size_t pos, char c);
String& insert(size_t pos, const char* s);
// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
String& erase(size_t pos=0, size_t len= npos);
ostream& operator<<(ostream out, const String& s);
istream& operator>>(istream in, String& s);
private:
char* _str;
size_t _size; // 已经有多少个有效字符
size_t _capacity; // 能存多少个有效字符(\0不是有效字符)
static size_t npos;
};
size_t String::npos = -1; // 正整数最大值
完整代码如下:
( 诸君写部分函数代码时,注意边界问题!!!)
#pragma once
#include<assert.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma warning(disable:4996)
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
// 我用的是 VS2022 编译器
class String
{
public:
typedef char* iterator;
public:
String(const char* str = "")
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
String(const String& s)
:_str(new char[s._capacity + 1])
, _size(s._size)
, _capacity(s._capacity)
{
strcpy(_str, s._str);
}
~String()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
// iterator
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
iterator operator++()
{
_str += 1;
return _str;
}
iterator operator++(int)
{
auto tmp = _str;
_str += 1;
return tmp;
}
iterator operator--()
{
_str -= 1;
return _str;
}
iterator operator--(int)
{
auto tmp = _str;
_str -= 1;
return tmp;
}
void push_back(char c)
{
if (_size == _capacity)
{
_capacity = 2 * (_capacity == 0 ? 2 : _capacity);
reserve(_capacity);
}
_str[_size] = c;
_size++;
}
String& operator+=(char c)
{
push_back(c);
return *this;
}
void append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (len + _size >= _capacity)
{
reserve(len + _size);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
String& operator+=(const char* str)
{
this->append(str);
// append(str); 易可
return *this;
}
void clear()
{
_size = 0;
}
const char* c_ctr()const
{
return _str;
}
size_t size()const
{
return _size;
}
size_t capacity()const
{
return _capacity;
}
bool empty()const
{
if (_size)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void resize(size_t newSize, char c = '\0')
{
if (newSize > _size)
{
// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间
if (newSize > _capacity)
{
reserve(newSize);
}
memset(_str + _size, c, newSize - _size);
}
_size = newSize;
}
void reserve(size_t newCapacity)
{
// 如果新容量大于旧容量,则开辟空间
if (newCapacity >= _capacity)
{
char* new_str = new char[newCapacity + 1];
strcpy(new_str, _str);
delete[] _str;
_str = new_str;
_capacity = newCapacity;
_str[_capacity] = '\0';
// 字符最后必须保有\0
}
}
String& operator=(String s)
{
swap(_str, s._str);
return *this;
}
char& operator[](size_t index)
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
const char& operator[](size_t index)const
{
assert(index < _size);
return _str[index];
}
bool operator<(const String& s)
{
return strcmp(_str, s._str) < 0 ? true : false;
}
bool operator<=(const String& s)
{
return strcmp(_str, s._str) <= 0 ? true : false;
}
bool operator>(const String& s)
{
return strcmp(_str, s._str) > 0 ? true : false;
}
bool operator>=(const String& s)
{
return strcmp(_str, s._str) >= 0 ? true : false;
}
bool operator==(const String& s)
{
return strcmp(_str, s._str) == 0 ? true : false;
}
bool operator!=(const String& s)
{
return strcmp(_str, s._str) != 0 ? true : false;
}
// 返回c在string中第一次出现的位置
size_t find(char c, size_t pos = 0)const
{
assert(pos < _size);
for (size_t i = pos; i < _size; i++)
{
if (_str[i] == c)
{
return i;
}
}
return npos;
}
// 返回子串s在string中第一次出现的位置
size_t find(const char* s, size_t pos = 0)const
{
assert(pos < _size);
char* flag=strstr(_str+pos, s);
char* tmp = _str;
for (size_t i = 0; i < _size; i++)
{
if (tmp == flag)
{
return i;
}
else
tmp++;
}
return npos;
}
// 在pos位置上插入字符c,并返回该字符的位置
String& insert(int pos, char c)
{
assert(pos < _size);
if (_size == _capacity)
{
_capacity = 2 * (_capacity == 0 ? 2 : _capacity);
reserve(_capacity);
}
for (int i = _size; i >= pos; i--)
{
_str[i + 1] = _str[i];
}
_str[pos] = c;
_size++;
return *this;
}
// 在pos位置上插入字符串s,并返回该字符的位置
String& insert(int pos, const char* s)
{
assert(pos < _size);
size_t len = strlen(s);
if (len + _size > _capacity)
{
reserve(len + _size);
}
for (int i = _size + len; i >= pos ; i--)
{
_str[i] = _str[i - len];
}
strncpy(_str + pos, s, len);
_size += len;
return *this;
}
// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
String& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if (len >= _size-pos)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
for (size_t i = pos + len; i < _size; i++)
{
_str[i - len] = _str[i];
}
_size -= len;
}
return *this;
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
static size_t npos;
};
size_t String::npos = -1;
ostream& operator<<(ostream& out, const String& s)
{
for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
{
out << s[i] << " ";
}
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, String& s)
{
while (1)
{
char ch;
ch = in.get();
if (ch == ' ' || ch == '\n')
// 若去掉 ch==' ',则实现 getline 这个函数
{
break;
}
else
s += ch;
}
return in;
}
int main()
{
String s1("hello");
// 这里可以看到一个类只要支持的基本的iterator,就支持范围for
// 注意:若更改函数接口即 begin 与 end 的名字,则会报错,因为范围for是自动寻找迭代器,
// 即 begin 与 end。
for (auto ch : s1)
{
cout << ch;
}
return 0;
}