C++学习__07— string 类

【本节目标】
1. 为什么要学习 string 类
2. 标准库中的 string 类
3. string 类的模拟实现
4. 扩展阅读

( 建议通过计算机设备进行观看,以获得更佳的视觉效果。若选择在移动设备上观看,可能会因屏幕限制导致部分内容的排版效果不理想,且信息展示过于密集,从而影响观看体验。)

(  本内容有大量借鉴比特课件,故特此说明!)

1. 为什么学习string类?

1.1 C语言中的字符串


C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户己管理,稍不留神可能还会越界访问。

1.2 一个小题目(暂不做讲解)

字符串相加

在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数。

2. 标准库中的string类


2.1 string类(了解)

string 类的文档介绍

1. 字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
3. string 类是使用 char ( 即作为它的字符类型,使用它的默认 char_traits 和分配器类型 ( 关于模板的更多信息,请参阅 basic_string )。
4. string 类是 basic_string 模板类的一个实例,它使用 char 来实例化 basic_string 模板类,并用char_traits 和 allocator 作为 basic_string 的默认参数 ( 关于更多的模板信息请参考 basic_string ) 
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节 : 如果用来处理多字节或变长字符 ( 如 UTF-8 ) 的序列,这个类的所有成员 ( 如长度或大小 ) 以及它的迭代器,将仍然按照字节 ( 而不是实际编码的字符 ) 来操作。


总结:
1. string 是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作 string 的常规操作。

3. string 在底层实际是 :basic_string 模板类的别名,typedef  basic_string < char, char_traits, allocator > string ;
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。

在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

2.2 string类的常用接口说明(注意下面我只讲解最常用的接口)
1. string类对象的常见构造
(constructor) 函数名称功能说明
string ( )                                (重点)构造空的 string 类对象,即空字符串
string ( const char* s)         (重点)用 C_string 来构造 string 类对象
string (size_t n,char c)string 类对象中包含 n 个字符 c
string (const string& s)          (重点)拷贝构造函数

2. string 类对象的容量操作
函数名称功能说明
size              (重点)返回字符串有效字符长度
length返回字符串有效字符长度
capacity返回空间总大小
empty          (重点)检测字符串是否为空串,是返回 true,否则返回 false
clear            (重点)清空有效字符
reserve        (重点)为字符串预留空间**
resize          (重点)

将有效字符的个数改成 n 个,多出的空间用字符 c 填充

// size / clear / resize
void Teststring1()
{
	// 注意: string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出

	string s("hello,world");
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.length() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;

	// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
	s.clear();
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;


	//将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
	// "aaaaaaaaaa"
	s.resize(10, 'a');
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;

	// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
	//"aaaaaaaaaa\0\0\0\0\0"
	// 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个
	s.resize(15);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;

	// 将s中有效字符个数缩小到5个
	s.resize(5);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;
	cout << s << endl;
}


运行结果如下:

void Teststring2()
{
	string s;
	// 测试reserve是否会改变string中有效元素个数
	s.reserve(100);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;

	// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
	s.reserve(50);
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.capacity() << endl;

	// 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
}

运行结果如下:

void TestPushBack()
{
	string s;
	size_t sz = s.capacity();
	cout << "making s grow:\n";
	for (size_t i = 0; i < 100; i++)
	{
		s.push_back('c');
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
		}
	}
}

运行结果如下:

void TestPushBackReserve()
{
	string s;
	s.reserve(100);
	size_t sz = s.capacity();

	cout<< "making s grow:\n";
	for (size_t i = 0; i < 100; i++)
	{
		s.push_back('c');
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed:" << sz << '\n';
		}
	}
}

运行结果如下:

注意:

1. size ( ) 与 length ( ) 方法底层实现原理完全相同,引入 size ( ) 的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用 size ( ) 。
2. clear ( ) 只是将 string 中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize ( size_t n )  与 resize ( size_t n, char c ) 都是将字符串中有效字符个数改变到 n 个,不同的是当字符个数增多时:resize ( n ) 用 0 来填充多出的元素空间,resize ( size_t n, char c ) 用字符 c 来填充多出的元素空间。注意:resize 在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve ( size_t res_arg=0 ):为 string 预留空间,不改变有效元素个数,当 reserve 的参数小于 string 的底层空间总大小时,reserver 不会改变容量大小。

3. string 类对象的访问及遍历操作
函数名称功能说明
operator [ ](重点)返回 pos 位置的字符,const string 类对象调用
begin + endbegin 获取第一个字符的迭代器 + end 获取最后一个字符下一个位置的迭代器
rbeginrbegin + rendrbegin 获取最后一个字符的迭代器 + rend 获取第一个字符的前一个的迭代器
范围 forC++11支持更简洁的范围 for 的新遍历方式

void Teststring()
{
	string s1("hello,world");
	const string s2("hello,world");
	cout << s1 << " " << s2 << endl;
	cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;

	s1[0] = 'H';
	cout << s1 << endl;

	// s2[0] = 'H'; 代码编译失败,因为const类型对象不能修改
}

运行结果如下:

void Teststring1()
{
	string s("hello,world");
	// 3种遍历方式:
	// 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历是修改string中的字符,
	// 另外以下二种方式对于string而言,第一种使用最多
	// 1. for+operator[]
	for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
	{
		cout << s[i] << " ";
	}
	cout << endl;

	// 2.迭代器
	string::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
	while (rit != s.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;

	// 3.范围for
	for (auto& ch : s)
	{
		cout << ch << " ";
	}
}

运行结果如下:

4. string 类对象的修改操作
函数名称功能说明
push_back在字符串后尾插字符 c
append在字符串后追加一个字符串
operator +=  (重点)在字符串后追加字符串 str
c_str          (重点)返回 C 格式字符串
find + npos (重点)从字符串 pos 位置开始往后找字符 c ,返回该字符在字符串中的位置
rfind从字符串 pos 位置开始往前找字符 c ,返回该字符在字符串中的位置
substr在 str 中从 pos 位置开始,截取 n 个字符,然后将其返回

void Teststring()
{
	string str;
	str.push_back(' ');				// 在str后插入空格
	str.append("hello");			// 在str后追加一个字符"hello"
	str += 'w';						// 在str后追加一个字符 
	str += "orld";					// 在str后追加一个字符串

	cout << str << endl;
	cout << str.c_str() << endl;	// 以c语言的方式打印字符串

	// 获取filel的后缀
	string filel("string.cpp");
	size_t pos = filel.rfind('.');
	string suffix(filel.substr(pos, filel.size() - pos));
	cout << suffix << endl;

	// npos是string里面的一个静态成员变量
	// static const size t npos = -1;

	// 取出ur1中的域名
	string url("https://cplusplus.com/reference/string/string/find/");
	cout << url << endl;
	size_t start = url.find("://");
	if (start == string::npos)
	{
		cout << "invalid url" << endl;
		return;
	}
	start += 3;
	size_t finish = url.find('/', start);
	string address = url.substr(start, finish - start);
	cout << address << endl;


	// 删除ur1的协议前缀
	pos = url.find("://");
	url.erase(0, pos + 3);
	cout << url << endl;
}

运行结果如下:

注意:
1.在 string 尾部追加字符时,s.push back ( c ) / s.append ( 1,c ) / s += c三种的实现方式差不多,一般情况下 string 类的 += 操作用的比较多,+= 操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2.对 string 操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过 reserve 把空间预留好.

5. string类非成员函数
函数功能说明
operator +尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
operator >>                 (重点)输入运算符重载
operator <<                 (重点)输出运算符重载
getline                         (重点)获取一行字符串
relational  operators   (重点)大小比较

上面的几个接口大家了解一下,下面的 Oj 题目中会有一些体现他们的使用。string 类中还有一些其他的操作,这里不列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。

3. string 类的模拟式实现

3.1 经典的 string 类问题


上面已经对 string 类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。模拟实现 string 类,最主要是实现 string 类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以下 string 类的实现是否有问题?

class String
{
public:
	/*
	String()
		:_str(new char[1])
	{
		*_str = '\0';
	}
	*/
	// String(const char* str = "\0");		错误示范
	// String(const char* str = nullptr);	错误示范
	String(const char* str = " ")
	{
		// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
		if (str == nullptr)
		{
			assert(false);
			return;
		}
		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);  // 如果是用VS2022的朋友,在用这个函数的时候,
                            // 要加上 #pragma warning(disable:4996) 这句话
	}
	~String()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}
private:
	char* _str;
};

// 测试
void TestString()
{
	String s1("hello,world");
	String s2(s1);
}

运行结果如下:

说明 :上述 string 类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用 s1 构造 s2 时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2 共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。

3.2 浅拷贝

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以 当继续对资源进行操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++ 中引入了深拷贝。

浅拷贝只关注了美人鱼美丽的上半身,而深拷贝探索到了美人鱼不为人知的下半身。

3.3 深拷贝

如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。

3.3.1 传统版写法的 string 类
class String
{
public:
	String(const char* str = " ")
	{
		// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
		if (str == nullptr)
		{
			assert(false);
			return;
		}
		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}
	String(const String& s)
		:_str(new char[strlen(s._str)+1])
	{
		strcpy(_str, s._str);
	}
	String& operator=(const String& s)
	{
		if (this != &s)
		{
			char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];
			strcpy(tmp, s._str);
			delete[] _str;
			_str = tmp;
		}
		return *this;
	}
	~String()
	{
		delete[] _str;
		_str = nullptr;
	}
private:
	char* _str;
};

3.3.2 现代版写法的 string 类
class String
{
public:
	String(const char* str = " ")
	{
		if (str == nullptr)
		{
			_str = new char[strlen(str) + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
	}
	String(const String& s)
		:_str(nullptr)
	{
		String strTmp(s._str);   // 调用了构造函数
		swap(_str, strTmp._str); // 库里原有函数
	}
	// 对比下和上面的赋值那个实现比较好?
	String& operator=(String s)
	{
		swap(_str, s._str);
		return *this;
	}
	/*
	String& operator=(const String& s)
	{
		if (this != &s)
		{
			char* tmp = new char[strlen(s._str) + 1];
			strcpy(tmp, s._str);
			delete[] _str;
			_str = tmp;
		}
		return *this;
	}
	*/
	~String()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}
private:
	char* _str;
};

3.4 写时拷贝(了解)

写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。


引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。

写时拷贝

写时拷贝在读取是的缺陷

3.5 string 类的模拟实现
class String
{
public:
	typedef char* iterator;
public:
	String(const char* str = "")					
	{
		_size = strlen(str);
		_capacity = _size;
		_str = new char[_capacity + 1];
		strcpy(_str, str);
	}
	String(const String& s)							
		:_str(new char[s._capacity + 1])
		, _size(s._size)
		, _capacity(s._capacity)
	{
		strcpy(_str, s._str);
	}
	~String()	
    {									
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}

	// iterator
	iterator begin()								
	{
		return _str;
	}
	iterator end()									
	{
		return _str + _size;
	}

    // 实现以下函数接口
	iterator operator++();
	iterator operator++(int);
	iterator operator--();
	iterator operator--(int);
	void push_back(char c);
	String& operator+=(char c);
	void append(const char* str);
	String& operator+=(const char* str);
	void clear();
	const char* c_ctr()const;

	size_t size()const;
	size_t capacity()const;
	bool empty()const;
	void resize(size_t newSize, char c = '\0');
	void reserve(size_t newCapacity);

    String& operator=(String s);
	char& operator[](size_t index);
	const char& operator[](size_t index)const;
	bool operator<(const String& s);
	bool operator<=(const String& s);
	bool operator>(const String& s);
	bool operator>=(const String& s);
	bool operator==(const String& s);
	bool operator!=(const String& s);

    // 返回c在string中第一次出现的位置
	size_t find(char c, size_t pos = 0)const;

	// 返回子串s在string中第一次出现的位置
	size_t find(const char* s, size_t pos = 0)const;

    // 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
	String& insert(size_t pos, char c);
	String& insert(size_t pos, const char* s);

    // 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
	String& erase(size_t pos=0, size_t len= npos);

	ostream& operator<<(ostream out, const String& s);
	istream& operator>>(istream in, String& s);



private:
	char* _str;
	size_t _size;            // 已经有多少个有效字符
	size_t _capacity;        // 能存多少个有效字符(\0不是有效字符)
	static size_t npos;
};
size_t String::npos = -1;    // 正整数最大值 

完整代码如下:

( 诸君写部分函数代码时,注意边界问题!!!)

#pragma once
#include<assert.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma warning(disable:4996)
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

// 我用的是 VS2022 编译器

class String
{
public:
	typedef char* iterator;
public:
	String(const char* str = "")					
	{
		_size = strlen(str);
		_capacity = _size;
		_str = new char[_capacity + 1];
		strcpy(_str, str);
	}
	String(const String& s)							
		:_str(new char[s._capacity + 1])
		, _size(s._size)
		, _capacity(s._capacity)
	{
		strcpy(_str, s._str);
	}
	~String()										
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}

	// iterator
	iterator begin()								
	{
		return _str;
	}
	iterator end()									
	{
		return _str + _size;
	}
	iterator operator++()
	{
		_str += 1;
		return _str;
	}
	iterator operator++(int)
	{
		auto tmp = _str;
		_str += 1;
		return tmp;
	}
	iterator operator--()
	{
		_str -= 1;
		return _str;
	}
	iterator operator--(int)
	{
		auto tmp = _str;
		_str -= 1;
		return tmp;
	}
	void push_back(char c)							
	{
		if (_size == _capacity)
		{
			_capacity = 2 * (_capacity == 0 ? 2 : _capacity);
			reserve(_capacity);
		}
		_str[_size] = c;
		_size++;
	}
	String& operator+=(char c)						
	{
		push_back(c);
		return *this;
	}
	void append(const char* str)					
	{
		size_t len = strlen(str);
		if (len + _size >= _capacity)
		{
			reserve(len + _size);
		}
		strcpy(_str + _size, str);
		_size += len;
	}
	String& operator+=(const char* str)				
	{
		this->append(str);
		// append(str);	易可
		return *this;
	}
	void clear()									
	{
		_size = 0;
	}
	const char* c_ctr()const						
	{
		return _str;
	}

	size_t size()const								
	{
		return _size;
	}
	size_t capacity()const							
	{
		return _capacity;
	}
	bool empty()const								
	{
		if (_size)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}
	void resize(size_t newSize, char c = '\0')				
	{
		if (newSize > _size)
		{
			// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间
			if (newSize > _capacity)
			{
				reserve(newSize);
			}
			memset(_str + _size, c, newSize - _size);
		}
		_size = newSize;
		
	}
    void reserve(size_t newCapacity)	
	{
		// 如果新容量大于旧容量,则开辟空间
		if (newCapacity >= _capacity)
		{
			char* new_str = new char[newCapacity + 1];
			strcpy(new_str, _str);
			delete[] _str;
			_str = new_str;
			_capacity = newCapacity;
			_str[_capacity] = '\0';
            // 字符最后必须保有\0
		}
	}

    String& operator=(String s)
	{
		swap(_str, s._str);
		return *this;
	}
	char& operator[](size_t index)
	{
		assert(index < _size);
		return _str[index];
	}
	const char& operator[](size_t index)const
	{
		assert(index < _size);
		return _str[index];
	}
	bool operator<(const String& s)
	{
		return strcmp(_str, s._str) < 0 ? true : false;
	}
	bool operator<=(const String& s)
	{
		return strcmp(_str, s._str) <= 0 ? true : false;
	}
	bool operator>(const String& s)
	{
		return strcmp(_str, s._str) > 0 ? true : false;
	}
	bool operator>=(const String& s)
	{
		return strcmp(_str, s._str) >= 0 ? true : false;
	}
	bool operator==(const String& s)
	{
		return strcmp(_str, s._str) == 0 ? true : false;
	}
	bool operator!=(const String& s)
	{
		return strcmp(_str, s._str) != 0 ? true : false;
	}

	// 返回c在string中第一次出现的位置
	size_t find(char c, size_t pos = 0)const		
	{
		assert(pos < _size);
		for (size_t i = pos; i < _size; i++)
		{
			if (_str[i] == c)
			{
				return i;
			}
		}
		return npos;
	}

	// 返回子串s在string中第一次出现的位置
	size_t find(const char* s, size_t pos = 0)const			
	{
		assert(pos < _size);
		char* flag=strstr(_str+pos, s);
		char* tmp = _str;
		for (size_t i = 0; i < _size; i++)
		{
			if (tmp == flag)
			{
				return i;
			}
			else
				tmp++;
		}
		return npos;
	}

	// 在pos位置上插入字符c,并返回该字符的位置
	String& insert(int pos, char c)
	{
		assert(pos < _size);
		if (_size == _capacity)
		{
			_capacity = 2 * (_capacity == 0 ? 2 : _capacity);
			reserve(_capacity);
		}
		for (int i = _size; i >= pos; i--)
		{
			_str[i + 1] = _str[i];
		}
		_str[pos] = c;
		_size++;
		return *this;
	}

	// 在pos位置上插入字符串s,并返回该字符的位置
	String& insert(int pos, const char* s)
	{
		assert(pos < _size);
		size_t len = strlen(s);
		if (len + _size > _capacity)
		{
			reserve(len + _size);
		}
		for (int i = _size + len; i >= pos ; i--)
		{
			_str[i] = _str[i - len];
		}
		strncpy(_str + pos, s, len);
		_size += len;
		return *this;
	}

	// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
	String& erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
	{
		assert(pos < _size);
		if (len >= _size-pos)
		{
			_str[pos] = '\0';
			_size = pos;
		}
		else
		{
			for (size_t i = pos + len; i < _size; i++)
			{
				_str[i - len] = _str[i];
			}
			_size -= len;
		}
		return *this;
	}
private:
	char* _str;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
	static size_t npos;
};
size_t String::npos = -1;

ostream& operator<<(ostream& out, const String& s)
{
	for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
	{
		out << s[i] << " ";
	}
	return out;
}
istream& operator>>(istream& in, String& s)
{
	while (1)
	{
		char ch;
		ch = in.get();
		if (ch == ' ' || ch == '\n')
        // 若去掉 ch==' ',则实现 getline 这个函数
		{
			break;
		}
		else
			s += ch;
	}
	return in;
}

int main()
{
	String s1("hello");
	// 这里可以看到一个类只要支持的基本的iterator,就支持范围for
    // 注意:若更改函数接口即 begin 与 end 的名字,则会报错,因为范围for是自动寻找迭代器,
    // 即 begin 与 end。
	for (auto ch : s1)
	{
		cout << ch;
	}
	return 0;
}

4. 扩展阅读

面试中 string 的一种正确写法

STL 中的 string 类怎么了?

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C++stringC++标准库中提供的一个用于处理字符串的。它提供了一系列成员函数和操作符重载,使得字符串的操作更加方便和高效。 string的特点包括: 1. 动态内存管理:string会自动管理字符串的内存,无需手动分配和释放内存。 2. 可变性:string对象可以随时修改其内容,包括插入、删除、替换等操作。 3. 字符串操作:string提供了丰富的字符串操作函数,如查找、比较、连接、截取等。 以下是一些常用的string成员函数和操作符重载: 1. 构造函数:可以使用不同的方式创建string对象,如默认构造函数、拷贝构造函数、从C风格字符串构造等。 2. 赋值操作:可以使用赋值运算符=将一个string对象赋值给另一个对象。 3. 连接操作:可以使用+运算符将两个string对象连接起来。 4. 访问字符:可以使用下标运算符[]或at()函数来访问字符串中的单个字符。 5. 获取长度:可以使用length()或size()函数获取字符串的长度。 6. 查找子串:可以使用find()函数在字符串中查找指定的子串。 7. 插入和删除:可以使用insert()函数在指定位置插入字符或子串,使用erase()函数删除指定位置的字符或子串。 8. 截取子串:可以使用substr()函数截取指定位置和长度的子串。 9. 比较字符串:可以使用比较运算符==、!=、<、>等来比较两个字符串的大小。

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