1、
初始化
ACodec::UninitializedState::onAllocateComponent(…)中首先会调client.connect(&trebleFlag),其中会根据property_get_bool("persist.media.treble_omx", true)选择采用的机制,若为true则走新的Treble那一套流程,为false则走原来老的Legacy这一套流程。
Legacy调connectTreble(),后面与原来的一样,获取MediaCodecService,然后通过其getOMX得到OMX的入口。(New一个OMX,其中又会new一个OMXMaster)
Treble调connectTreble(),会走新的HAL接口,这里相当于是HAL的一个client:
a、 先getService得到HAL提供的IOmx服务BpHwOmx
b、 然后new一个LWOmx(WOmx.cpp),并将其mBase初始化成刚得到的IOmx服务,这样就得到了HAL这边的Omx入口。后面ACodec通过client.interface()也就得到了这个LWOmx。
2、 allocateNode
ACodec中调用omx->allocateNode,其中调到LWOmx::al
ACodec::UninitializedState::onAllocateComponent(…)中首先会调client.connect(&trebleFlag),其中会根据property_get_bool("persist.media.treble_omx", true)选择采用的机制,若为true则走新的Treble那一套流程,为false则走原来老的Legacy这一套流程。
Legacy调connectTreble(),后面与原来的一样,获取MediaCodecService,然后通过其getOMX得到OMX的入口。(New一个OMX,其中又会new一个OMXMaster)
Treble调connectTreble(),会走新的HAL接口,这里相当于是HAL的一个client:
a、 先getService得到HAL提供的IOmx服务BpHwOmx
b、 然后new一个LWOmx(WOmx.cpp),并将其mBase初始化成刚得到的IOmx服务,这样就得到了HAL这边的Omx入口。后面ACodec通过client.interface()也就得到了这个LWOmx。
2、 allocateNode
ACodec中调用omx->allocateNode,其中调到LWOmx::al