Android HIDL接口添加

一.HIDL介绍

HIDL的全称是HAL interface definition language(硬件抽象层接口定义语言),是Android
Framework 与Android HAL之间的接口。HIDL 旨在用于进程间通信 (IPC),进程之间的通信
采用 Binder 机制。

二.HIDL 与AIDL 的对比

三.HIDL接口添加 

HIDL接口路径:

hardware\interfaces\imw\1.0\

路径下有两个文件:

Android.bp

IImwManager.hal

Android.bp:

hidl_interface {
    name: "vendor.isolution.hardware.imw@1.0",  //FQName 的全名
    root: "vendor.isolution.hardware",  //定义好的 package root name
    //system_ext_specific: true,
    srcs: [
        "IImwManager.hal",
       
    ],
    interfaces: [
        "android.hidl.base@1.0", //编译过程中依赖的接口名称
    ],
    gen_java: true,  //是否编译为 Java 使用的接口
}

IImwManager.hal文件:

package vendor.isolution.hardware.imw@1.0; // 当前package包名
 
import IImwManagerClientCallback;  // 导入其它package包
import IUpdateEngineClientCallback;

interface IImwManager   // 定义一个interface
{
	onCreate();
	onInitStart();
	onInitCompleted();
	onStart();
	onSystemAppStart();
	onBootanimationExit();
	onBootCompleted();
	onReboot();
	onRecovery();
	onSleep();
	onShutdown();

};

HIDL生成的文件路径:

/out/soong/.intermediates/vendor/isolution/hardware/interfaces/imw/1.0/vendor.isolution.hardware.imw@1.0

编译后模块对应的文件:

vendor.isolution.hardware.imw@1.0.so

当 IHelloworld.hal 创建完成就可以创建对应的 HIDL 实现代码(Hidl Interface 和 service):

service.端java代码:

import vendor.isolution.hardware.imw.V1_0.IImwManager; // 导入package包

private IImwManager halManager = null;

halManager.onCreate();
halManager.onInitStart();
halManager.onInitCompleted();
halManager.onStart();
halManager.onSystemAppStart();
halManager.onBootanimationExit();
halManager.onBootCompleted();
halManager.onReboot();
halManager.onRecovery();
halManager.onSleep();
halManager.onShutdown();

实现Hidl Interface:

hardware\interfaces\imw\1.0\default\ImwManager.h

#ifndef VENDOR_ISOLUTION_HARDWARE_IMW_V1_0_IMWMANAGER_H_
#define VENDOR_ISOLUTION_HARDWARE_IMW_V1_0_IMWMANAGER_H_

#include <log/log.h>
#include <android/log.h>
#include <hardware/hardware.h>
#include <hardware/fingerprint.h>
#include <hidl/MQDescriptor.h>
#include <hidl/Status.h>

#include <vendor/isolution/hardware/imw/1.0/IImwManager.h>

using ::vendor::isolution::hardware::imw::V1_0::IImwManager;
using ::android::hardware::Return;
using ::android::hardware::Void;
using ::android::hardware::hidl_vec;
using ::android::hardware::hidl_string;
using ::android::sp;

namespace vendor {
namespace isolution {
namespace hardware {
namespace imw {
namespace V1_0 {
namespace implementation {

struct ImwManager : public IImwManager {

public:
    ImwManager();
    ~ImwManager();
	
    static IImwManager* getInstance();
	Return<void> setNotify(const sp<IImwManagerClientCallback>& clientCallback) override;
	Return<void> setNotifyUpdateEngine(const sp<IUpdateEngineClientCallback>& clientCallback) override;

	Return<void> onCreate() override;
    Return<void> onInitStart() override;
    Return<void> onInitCompleted() override;
    Return<void> onStart() override;
	Return<void> onSystemAppStart() override;
	Return<void> onBootanimationExit() override;
    Return<void> onBootCompleted() override;
	Return<void> onReboot() override;
	Return<void> onRecovery() override;
	Return<void> onSleep() override;
    Return<void> onShutdown() override;
};

}  // namespace implementation
}  // namespace V1_0
}  // namespace imw
}  // namespace hardware
}  // namespace isolution
}  // namespace vendor

hardware\interfaces\imw\1.0\default\ImwManager.cpp

#include <utils/Log.h>

#include <log/log.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/time.h>
#include <dirent.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <cutils/atomic.h>
#include <cutils/properties.h> // for property_get
#include <utils/misc.h>
#include <stdio.h>
#include <utils/threads.h>

#include <fcntl.h>
#include <dlfcn.h>
#include <sys/shm.h>
#include <signal.h>

#include "ImwManager.h"

namespace vendor {
namespace isolution {
namespace hardware {
namespace imw {
namespace V1_0 {
namespace implementation {

ImwManager::ImwManager() : mClientCallback(nullptr) {
    sInstance = this; // keep track of the most recent instance
	onCreate();
}


ImwManager::~ImwManager()
{
    ALOGW("~ImwManager\n");
}

IImwManager* ImwManager::getInstance() {
    if (!sInstance) {
      sInstance = new ImwManager();
    }
    return sInstance;
}

Return<void> ImwManager::onCreate()
{
    ALOGW("onCreate\n");
	
	return Void();
}

Return<void> ImwManager::onInitStart()
{
    ALOGW("onInitStart\n");
	return Void();
}

Return<void> ImwManager::onInitCompleted()
{
    ALOGW("onInitCompleted\n");
	return Void();
}

Return<void> ImwManager::onStart()
{
    ALOGW("onStart\n");
	return Void();
}

Return<void> ImwManager::onSystemAppStart()
{
    ALOGW("onSystemAppStart\n");
	return Void();
}

Return<void> ImwManager::onBootanimationExit()
{
    ALOGW("onBootanimationExit\n");
	return Void();
}

Return<void> ImwManager::onBootCompleted()
{
    ALOGW("onBootCompleted\n");
	return Void();
}

Return<void> ImwManager::onReboot()
{
    ALOGW("onReboot\n");
	return Void();
}

Return<void> ImwManager::onRecovery()
{
    ALOGW("onRecovery\n");
	return Void();
}

Return<void> ImwManager::onSleep()
{
    ALOGW("onSleep\n");
	return Void();
}

Return<void> ImwManager::onShutdown()
{
    ALOGW("onShutdown\n");
	return Void();
}

ImwManager *ImwManager::sInstance = nullptr;

}  // namespace implementation
}  // namespace V1_0
}  // namespace imw
}  // namespace hardware
}  // namespace isolution
}  // namespace vendor

添加rc文件:

rc 是 “runcom” 的缩写,这个术语最初来源于 Unix 系统,在早期的系统中使用了一个叫做 “runcom” 的目录,用于存放启动时需要运行的一些脚本和配置文件。

在实现了 serivce 和 impl 代码后需要添加 rc 文件,文件名为 vendor.isolution.hardware.imw@1.0-service.rc

service imw-hal-1-0 /vendor/bin/hw/vendor.isolution.hardware.imw@1.0-service
    class hal
    user root
    group root media system graphics input bluetooth shell drmrpc media_rw audio

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添加HIDL接口,你需要按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个新的HIDL接口文件,它应该包含你想要添加的新接口的定义。例如,如果你想添加一个名为“IMyInterface”的新接口,则应该创建一个名为“IMyInterface.hidl”的文件。 2. 在该文件中定义你的接口方法,例如: ``` interface IMyInterface { void myMethod(int32_t arg1, int32_t arg2); }; ``` 这将定义一个名为“myMethod”的方法,它接受两个整数参数。 3. 在你的HIDL服务中实现新接口方法。这通常涉及创建一个新的C++类来实现你的接口,并将其添加到你的服务中。 4. 在你的服务的main函数中注册新的接口。这可以通过调用registerAsService函数来完成,例如: ``` sp<IMyInterface> myInterface = new MyInterfaceImpl(); status_t status = myInterface->registerAsService(); if (status != OK) { ALOGE("Could not register MyInterface service (%d).", status); return -1; } ``` 这将创建一个名为“MyInterface”的服务,并将其注册到系统服务管理器中。 5. 在你的客户端应用程序中使用新接口。这通常涉及使用getService函数获取对接口的引用,并调用其方法。例如: ``` sp<IMyInterface> myInterface = IMyInterface::getService(); if (myInterface == nullptr) { ALOGE("Could not get MyInterface service."); return -1; } myInterface->myMethod(42, 24); ``` 这将获取名为“MyInterface”的服务的引用,并调用其“myMethod”方法,将42和24作为参数传递。 以上是添加HIDL接口的基本步骤,你可以根据你的具体需求进行修改。

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